回复于:【Nuke建模】通过ModelBuilder使用视频参考建模操作流程详解
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2019-05-23 - 17:53 #58877

蓝雨凌
参与者
连接ModelBuilder节点
1、使用CameraTracker节点追踪素材并反求出摄影机。(请参阅相机跟踪)
ModelBuilder需要Camera(变化超过5度)才能从2D素材中计算3D点的位置。
2、选择3D > Geometry > ModelBuilder添加ModelBuilder节点。
3、将Camera节点连接到ModelBuilder的cam输入,2D素材连接到src输入。
提示:想要建模的src素材中的对象物体只能是静止的,因为ModelBuilder只能给场景中的静态物体建模。
4、要在定位新形状时使用3D几何体(形状或点云)作为参考,将其连接到Geo输入。
例如:使用PointCloudGenerator节点来创建3D点云,并将其连接到Geo输入,选择点云上的顶点创建新模型时会自动将模型与点云对齐。这样会提供一个比较准确的初始位置。
5、如果要在2D预览窗口中显示2D纹理,并在3D查看器中显示模型,将其连接到ModelBuilder的tex输入。
6、ModelBuilder节点之后添加Viewer节点,用于查看。