蓝雨凌

  • 大家好,我是追光,最近忙于各种数据系统的开发工作,在排除各种Bug中度过了一阵子,一路升级打怪,终于通关🤗️,今天我们来聊一聊追踪与追踪软件,追踪是一件非常高科技的事物,从其诞生的第一天起就基于图像图像算法的人工智能,其是前沿科技在实际应用中的范例。

    先来看个追踪的影片幕后花絮:

    什么是追踪?

    按字面理解,就是追某个物体(人)或者摄影机的运动轨迹,TA怎么动,我们就怎么动,使两者之间有着相同的轨迹。两个轨迹之间的重合度越高,追踪精度就越高。

    平面追踪与三维追踪是什么?

    平面跟踪非常好理解,就是追踪视频中影像内的对象(汽车、美女、亦或咖啡桌)在画面中的运动,其只需要追踪物体在空间中运动的X、Y两个轴的坐标。而三维跟踪大多数时候用于反求出摄像机&#x1f4f…[查看更多]

  • 嗯,看来看得非常仔细,能从一篇入门的流程中学到东西,足够的细心才能从最基础的教程里发现最与众不同的地方。

    比如:导入素材后将素材导入到缓存(Buffer)中后发现,即使是个笔记本电脑,也能高速的追踪,流畅的播放。优化解算的时候,可以通过命令快速查找不准确的点。这些小细节操作,几乎影响了整个后期进一步的复杂追踪。

    有问题可以发上来,我们一起解决,共同进步。🤝

  • 所以你讲的这些个节点我都没有,那我该如何安装呢?网上搜什么就会有

  • 我的节点页面那里mocha下面没有那三个节点按钮

  • 我用了,没有啊,我也用tab健加节点,问了去群里人,他说苹果不内置这个

     

     

  • 我的苹果电脑找不到这个节点 呢,老师有其他方法么?

  • NewVFX 发了新动态 7年 前

    开发完成纯自有化的数据分析管理系统,为更精准的提供服务指明确切的路线。原先使用阿里、百度的数据分析系统均存在,各种飘广告的行为,非常影响用户体验。精致的清爽,与高度的专业,NewVFX以前和将来都不会以飘弹窗广告的形式发展。从流量运作到数据运作之间的转换技术壁垒与门槛非常高,不管多高的门槛,就像VFX一样,终于迈出了重要的一步。学习、进步,我们所做的更多是发现自己的一无所知,并谦虚谨慎的做好自己。

    • 被各种安利后,思想、技术得到一些提升~~流量时代已经接近尾声~适应新形势下的新技术,新趋势 哈哈哈~~~加油⛽️~~
    • 追光 发了新动态 7年 前

      @sealavender 从PFtrack导出时候选择 .abc或者 FBX文件导入,这两种格式都是开放式的文件格式,几乎兼容所有能支持三维文件的软件。

    • 在3DEqualizer中不能生成ST-Map,其配套有一个镜头畸变渲染工具:warp4,在安装根目录下的bin文件夹可以找到,其可以渲染多种模式的镜头畸变处理结果。 一般而言在这里输出矫正过的画面可以在Maya或者Houdini等三维软件中(五镜头畸变环境中)用于检测实景与三维动画之间的匹配精度使用。

      在后期合成中,我们往往需要将镜头畸变数据逆变回去,即给制作好三维动画…

      [查看更多]

    • NewVFX 发了新动态 7年 前

      社区内提供版权音乐授权服务的合作已经定下,与上海最大的原创音乐版权公司达成深度合作。为更大程度的保护影视制作人、影视音乐人、原创设计师的权益,我们将在版权保护、发售方面继续努力。并在影片投融资、发行,在职影视制作人的继续再教育上提供支持。为进一步给社区内用户谋求最大化发展,并为影视工业的发展继续努力💪。

    • NewVFX 发了新动态 7年 前

      对站内进行了更多的调整,界面,交互,更方面的提示做了更多工作,尤其对评论、回复模型做了非常大的升级调整。周日快乐~~

      • 现在找帖子更方便了~~其实找帖子有几种快速、精准的方法,比如使用标签🏷️。
      • 好的,这几天安排下,做一个数据交换的教程~~敬请关注NewVFX~~😄

      • 要得到相对准确,甚至精确到毫米级的场景精度,必须要经过摄影测量这个步骤,通过对场景拍摄图片,逆向建模,然后将模型与拍摄的素材进行嵌套反求。

        关于需要反求与追踪的场景拍摄方法详解

        这篇文章里写作的有,使用3DEqualizer、PFtrack、Nuke进行摄影测量的详细方法以及步骤,可以详细研究下。

      • 转码的时候,是可以选择的,你可以先转码为Mov后,导入测试看一下分辨率是否正常~~另外看下你的设置参数是否正确。dng图片打开任意的单张图片都是粉色状态,是因为电脑对这种格式显示存在问题,但并不影响后续的调色,剪辑,可以将序列直接导入剪辑软件进行色彩处理,剪辑~~

      • 追光 发了新动态 7年, 1个月 前

        PFtrack 节点说明于2017年完成,PFtrack官方文档正在进行时✅。功能有了大幅度的更新,但使用流程与方法并不是非常大。加油…

      • NewVFX 发了新动态 7年, 1个月 前

        Maya文档、Ae文档均在建设之中、Maya文档体系架构非常庞大,NewVFX在文档体系建设、知识体系构建方面已连续投入4年,依然不过杯水车薪。VFX工业庞大的知识体系、技术体系、需要千千万万人共同完成✅,时光与理想、雄鹰🦅与森林,千百次整装待发,千百次全军覆没,并不影响,一息善存的骑士们,继续星火燎原!

        • 我们试着长大📈,一路跌跌撞撞遍体鳞伤,不要qie丧,不必悲伤。很多东西我们无法保留:🥀的爱情、远去的时光。许多东西我们无法割舍:心中的渴望、追逐的梦想。
          做一只笨鸟、做一只🐌,坚持努力,总有一天你会遇见光明,活成渴望的模样。
          别忘记心中的雄鹰🦅,虽经常没有鸡飞得高;
          别忘记那片松树林🌲,虽依旧没有草长得高;
          总有一天:
          雄鹰回归天空,森林枝繁叶茂。
        • NewVFX 发了新动态 7年, 1个月 前

          社区因部分功能升级,今天是周末流量相对较少,站点会有不稳定的现象。敬请谅解~~升级工作会再今天内完成。🙏

          • 大部工作接近完毕~~连续50多天新式功能,应用的开发与调整,并对架构重新进行设计,这是一件非常困难的事情。为了更好的适应当下网络环境的需求,站点前端调整比较微小。后端的功能与能力一直是升级的重点,为到达星辰大海,我们一直在努力。
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