NewVFX
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暂时米有~~这个比视频教程海详细了 哈哈~~静下来跟着操作一遍,收获估计不小 哈哈~~等把基础都整理完后,再来做视频教程~~
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自定义color调色间
可以根据需要调整“Color”调色间各个部分的大小,隐藏和重新排列,以适应不同的工作方式。这里介绍可用于调色间自定义的所有方法。
调整显示器,画廊和节点编辑器的大小:
>将指针移动到任意两个区域之间的垂直分隔线上。当出现调整大小图标时,向左或向右拖动分隔线以使一个区域变大,另一个区域变小。
还可以完全展开Gallery,Memories,Node Editor和Keyframe Editor,以完全替换相邻的何界面区域。
展开“关键帧编辑器”:
>单击要展开的任何界面区域左下角的展开按钮。展开后,再次单击“展开”按钮会将该界面区域折叠回其原始大小,从而显示隐藏的内容。
切换显示模式的几种方法:
>右键单击节点编辑器的空白区域,然后从菜单中选择切…[查看更多]
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中心调色板
在1920×1080分辨率或更高分辨率下,第二组调色板在“Color”调色间的底部中心。

注意:在较低分辨率下,左侧和中央调色板将合并。
九个可用的中心调色板包括曲线、限定器、Power Window和跟踪调色板,模糊,键调色板,调整和立体3D调色板以及数据烧录调色板。
更多中心调色版的用法请点击 帖子上方调色理论,即可看到 Enjoy~~
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(Node Editor)节点编辑器
节点编辑器就是处理颜色分级信号流的地方啦,也是我们调色思路🉐️思维图。
节点编辑器可以将一个或多个节点(调色)组合成一个完整的多级(调色)(节点树)。这是一种非常简单高效的方法,可以通过重新排序不同类型的节点来进行任意的色彩创意,也可以更改Layer图层顺序(很多软件使用的是层调节)来创建不同的色彩组合。

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视频显示器/检视器
显示器中显示时间轴上播放指针所在位置的帧。在显示器的顶部是一个标题,显示项目和时间轴名称,以及一个时间码(默认显示每个剪辑的源时间码)。
Time line(时间轴名称)是一个下拉菜单,可切换到项目中的其他时间轴。图像下方的滑动条可以拖动播放头播放,而下方的播放控制面板用于控制播放、停止。
显示器顶部的工具栏控制图像划像开启/关闭、分屏控制和突出显示的开关。通过开关,可以循环播放,打开/关闭Unmix模式,打开/关闭音频播放。
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早上好,阳光☀️明媚的一天,燕子今天给大家来补一补基础:达芬奇调色工作间各个界面与功能模块。调色调了很久,或许对达芬奇界面还不是很了解,这里我们来做一个全面🉐️梳理。
“Color ”调色间分为七个主要区域,这些区域可以协同工作以快速进行色彩分级。

下面来认识这些工作区及操作方法。
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自定义达芬奇示波器:
单击视频示波器左上角的展开按钮,可以打开浮动窗口,可以在浮动监视器显示一个或多个示波器。
另外要提一下:示波器不只是可以在达芬奇的调色间使用😯,可以在达芬奇的媒体间(素材)、剪辑间、Deliver渲染工作区都可以使用。
要从“媒体间”,“颜色”或“传送”页面打开视频示波器:>选择工作区>视频示波器>开/关(Command-Shift-W)。
选择工作区>用户界面布局>双屏幕以打开视频示波器,作为双屏幕布局的一部分。
自定义示波器样式
打开视频示波器后,可以自定义示波器的样式,并显示多种屏幕刻度信息,来帮助我们测量检查所需的内容。
>窗口的宽高比:单击窗口左上角的16:9或4:3按钮。
>窗口的大小:拖动右下角以将“示波器”窗口的大小调整为所需的…[查看更多]
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数字视频系统中的图像示波器包括:
>WaveForm(波形监视器):将红色,绿色和蓝色通道叠加在一起,方便我们查看三个通道对齐的情况。白色,是红色、绿色、蓝色图加在一起的结果,通过对齐白色部分可以手工校正白平衡。
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大家好,写了一下午,就跟打了鸡血似的,依然忍不住想写😄,请为我布鞋努力🉐️小精神👏😳。小燕子接下来带大家学习示波器。调色时候的依据是什么? 高光曝了,爆了多少❓中间掉提升一点,提了多少❓白平衡是否准确??? 等等问题,可不是拼感觉的©️,嗯~~这🉑️是科学🔬,有着严格的数据标准的。
独白:若本来设备就不给力,再加上一台看啥都偏色的显示器,那可更是没救了。🈶️了示波器,这些问题可以得到很大的缓解(注:一块良好的监视器加示波器才是正确姿…
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大家下午好,爱你们的小燕子,又来啦😄,社区里🉐️干货已经堆得满满当当,今天给大家带来:快速控制达芬奇色轮面板的小技巧,使用快捷键快速控制色轮,使用达芬奇调色台的小土豪们,请飘过😢~~
想必都是用过Final cut ,Premiere等视频系统的宝贝吧~~其实在任何应用程序中都有色彩校正工具,且大多数的Color Wheels调色板中看起来应该很相似,对的就是几个彩色的大轮子。

色轮校正:是DaVinci Resolve最基本的色彩校正功能,旨在让没有硬件调色台的用户可以用鼠标、平板电脑、触控板也能轻松调节色彩平衡和YRGB、对比度等操作。
[查看更多] -
使用曲线编辑器
曲线编辑器可以快速简洁的编辑曲线,而无需在Properties panel(属性面板)中输入参数。
显示动画曲线:
- 单击
曲线的参数旁边的动画按钮。 - 选择曲线编辑器。这时出现“曲线编辑器”面板,焦点在所选参数的曲线上。y轴表示参数值,x轴表示时间(以帧为单位)。
- 单击
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Dope Sheet 关键帧清单
“Dope Sheet 关键帧清单”可以快速查看创建的所有关键帧,并可以简单快速的编辑关键帧。
Dope Sheet 关键帧清单界面
单击“Dope Sheet 关键帧清单”选项卡,即可看到关键帧的分布。
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大家好,小雨上一篇文章中讲了如何使用Nuke属性面板🀄️🉐️动画控制器制作动画,其实Nuke有更加简便的动画方式:Dope Sheet关键帧表和Curve Editor曲线编辑器动画,非常简单的就可以快速做出精细的调节,下面我们来学习:
“ Dope Sheet 关键帧表”和“Curve Editor 曲线编辑器”中的动画参数
在向参数添加关键帧时,Nuke会自动为它们添加标记到Dope Sheet(关键帧表),并在“Curve Editor(曲线编辑器)”面板上绘制曲线。
Dope Sheet 关键帧表”提供了编辑关键帧以及重新调整关键帧位置,修剪和滑动剪辑的简便方法。
曲线编辑器可以调整关键帧和之间的插值。
虽然不需要“Dope Sheet 关键帧表[查看更多]
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 7年, 4个月 前
将动画参数与跟踪器链接
可以使用表达式将任何控制参数与其他控制参数链接,也可以使用“Animation 动画”菜单中的“Link To 链接到”选项快速与“Tracker 跟踪器”节点链接。
例如:将RotoPaint节点的translate控制参数与Tracker节点链接,
操作如下:
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- 创建要链接到的Tracker节点。
- 在RotoPaint节点的控制面板的“Transform 变换”选项卡上,单击“transform animation”菜单。
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 7年, 4个月 前
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke理论】添加删除关键帧动画、动态连接动画参数详解 7年, 4个月 前
大家好,作为合成软件,最重要的功能之一:做动画。在小雨看来,这也是合成软件与Photoshop的最大不同之处,从图形合成与色彩匹配角度而言,所有🉐️软件都是一样的。好啦,那我们来学习Nuke中动画控制器:

动画参数是指随时间变化改变参数值(视频中按帧)。设置关键帧(定义参数的帧),Nuke会在两个关键帧之间通过插值来实现中间帧的过渡(其实,所有动画软件都是如此)。通过这种方式大部分动画都可以使用参数来制作。
使用动画参数
使用“Animation 动画”菜单,可以在动画参数的曲线上设置,删除以及执行其他编辑关键帧的操作。
当然Nuke中还有更加高级的动画制作工具,可以一并学习:
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蓝雨凌 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】颜色面板颜色采样器,颜色选择器,通道选择器详解 7年, 4个月 前
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