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3天, 2小时 前在线-
Mocha下面的节点都是自己安装的,也有NewVFX自己升级,开发的部分节点~~,不是官方版本中有的。
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Nuke 9 ,Nuke 11,Nuke 10 几个版本中都是自带内置的,Nuke官方发布文档中有,我的所有版本中也有,做这个教程也是在我这个电脑上做的,怎么可能会没有呢?


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你好,我也是Mac 14.5的系统,从Nuke 9到Nuke11里,都有这个节点啊~~,刚看了下,好端端的在着呢😄。
你可以TAb键,直接输入节点名称,我一般添加节点都用这种方式。
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】使用Stabilize Module(稳定模块)消除相机抖动 6年, 12个月 前
调整追踪轨迹属于追踪的范畴,渲染按钮属于擦除的范畴。Mocha Pro本来是由4个完全不同的软件,经过收购整合而来。上述的两个范畴几乎是完全不同领域的不同方面。 在Mocha内做追踪与做擦除并渲染是完全没有相似度的模块与功能哦~~~
如果只是追踪,可以导出数据到AE,Nuke,Fushion等软件中,如果是做擦除,在不使用整合OFX接口的情况下,只能渲染输出。
不管使用哪种方式调整了追踪数据,在帧一一正确对应的情况下,都可以输出。可以参看这篇:
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】使用Stabilize Module(稳定模块)消除相机抖动 6年, 12个月 前
非常抱歉这几天非常忙,刚刚看到才回复你。绘制追踪区域遮罩—-> 选中要追踪的遮罩—–>点击追踪即可。这个步骤一步也不能少。另外:如果是传统版本的Mocha Pro中,需要将模块切换到 Track(追踪模块)。
灰色的原因,要么是没有绘制遮罩,或者是没有选中要追踪的遮罩。按照以上步骤,再试试,有问题可以继续跟帖留言~~
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VFX小燕子 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇中如何导入和导出静帧? 7年 前
建议先学习下达芬奇操作界面基础,社区内的内容都是从基础到高级,都非常全面,从理论到实操,美学都有非常好的案例,建议从界面开始:
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【NUKE抠像】抠像思路、目的、类型与实操经验分享 7年 前
编辑好了,哈哈,联合出品,你的经验非常丰富,且一看文章就是思考、实操、对比过无数的~~对于数据图形编码与图像图形之间处理的关系,比较到位。对于您提的很多观点与思路,都非常的实用。
事实上,图形图像的处理,几乎是要回到手工时代来思考这个问题的,哈哈,原理通透了,操作起来也顺畅。毕竟节点软件讲究的是原理与思路。
另外计算机数据处理,永远都是在处理通道,通过滤波器(各种节点、曲线、roto)来提取、分离通道,并对通道中的数据进行加工的过程,而最终得到的才是我们可见的图像,不过在计算机高度发展的今天,大家都专注于图形处理结果,而忽略了最重要的处理过程、处理原理部分。
非常荣幸遇到这样一些,深度思考、精于实践、心中有数的制作领域达人~~共同进步。🈶️伴儿了~~New…[查看更多]
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【NUKE抠像】抠像思路、目的、类型与实操经验分享 7年 前
把缺的图片再补上来一下吧,发在回帖里面就可以,我来给你二次编辑 哈哈 加油~~
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拍摄前切换到摩登设置菜单,在视频菜单选项中需要开启Raw或者MLV视频拍摄。
另外对于刚刚破解的机器,重启后需要切换到摩登菜单,切换到cofig 选项,选择Raw,MLV点亮后保存,再重启相机,这时候再摩登界面的视频菜单就会多出来Raw,MLV选项啦~~如果有问题,可以后续跟进。
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看到社区长期以来密密麻麻的注册人数,心中有些小激动。点点滴滴的积累,长期以来的坚持不懈,社区经历过许多不为人知的艰难,但依然在高速成长。更好更多人的团队开始成形,更多的人在社区成长,也在为社区分享、奉献,也在为所有还在一线熬夜的制作人们奉献。想到这里,忽然燃起了更多创作、分享的冲动!表示要做出更多平面追踪的经典案例来,罗雪在努力😚。
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在调色工作间画面监视器上右键–》选择抓取静帧—〉在顶部菜单中打开 Gallery(画廊)–》选择画廊中的缩略图—右键–选择导出(Export)然后选择图片格式即可。 另外以后发帖发到相应的版块,常规的问题发动态就可以~~谢谢您的配合:
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第三步、在Final cut X、Premiere cc、或者 Logic pro X、Cubase、Protools中的音频设置中:选择Audio Input(音频输入)为:Iphone。按下录音…[查看更多]
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第二步、将iPhone手机 连接到 Mac电脑,这里我们建议使用Usb雷电线连接(有线连接会有更低的延时,更加灵敏的操控感)。然后打开Mac电脑 Dashboard–》 Other(其他)文件夹内找到–〉Audio MIDI Setup,音频设备设置面板。
再次提示:中间带键盘那个就是:Audio MIDI Setup。
接着在弹出来的音频设备设置面板中,即可看到所有的音频设备。这里选择 Iphone–》 Enable(启用)。
顺带分享个神技能,Mac是支持多个声卡同时工作的,如果有多个声卡(Audio interface),是可以在这里组建集群声卡的:
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大家好,使用Mac自带的Mic录音的时候,非常容易将敲击键盘、摩擦桌面的声音也录制⏺️进去,买套话筒声卡造价也不菲,看着手里的iPhone突发奇想,要是能把iPhone当作话筒,那~~~该有多兴奋!iPhone的音质一直都是有目共睹的,再说苹果自己家的设备之间衔接,匹配度应该是非常棒的。
这时候,眼前浮想联翩:iPhone通过USB线、或者蓝牙、啊噢😯,再或者Wifi连接,将音频线路输入到Mac工作站或者Mac 笔记本上~~,额,那应该是这个样子:

图片中是梦寐以求的Apogee~~😭, 对Apogee,一只在影视工业里无可匹敌的音频品牌。请自行脑补,将Apogee换成iPhone😄。
用…[查看更多]
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】 7年 前
嘿嘿😁,让我也自夸下,非常有用的绿幕抠像处理流程,事实上这个流程思路,可以用于调色、抠像、特种风格创作~~Roto等领域~~用途非常广阔。加油,列奥~~圈圈⭕️王~~⛽️
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】 7年 前
第六步、去除头发丝中的溢出绿色。这里我们使用大名顶顶的PxF_KillSpill开源插件,这个插件包含许多种精致的处理,可以自行选择下载。
只需要在绿幕原始素材与copy节点的中间添加PxF_KillSpill节点,并试着调节参数,即可看到绿色被完全的去除了。

最后放一张节点合成流程图全家福👪
好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】 7年 前
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】 7年 前
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】 7年 前
第三步、新建keyer节点,并连接到绿幕原始素材。(小提示:这里可以按照 花 键添加拐点)调节keyer的值,并反转遮罩,直到能看出比较清晰的头发丝。

从上图中可以看到已经得到非常清晰的头发丝Alpha通道,但周围的噪点比较大,这里我们使用Grade节点上添加Roto节点来限定范围,通过调节Grade节点的gain与multiply的值来控制噪点的密度。
在画面外部绘制roto遮罩,并对遮罩进行羽化,通过边缘羽化来与画面噪点部分重叠,来消除背景Alpha通道上的噪点。
小提示:因为我们只需要画面左侧头发丝部分的细节Alpha通道,其他部分可以切除不要,so我们在keyer节点后添加了一个roto节点,并在时间线上绘制大致的关键帧,使其能圈出左侧头发部分。
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