追光
@追光
17小时 前在线-
非常好,开始思路移植了,对的,社区里前几天发过一篇好莱坞一个概念:掌握住技术核心,使用哪种软件只是界面不同而已。色彩貌似曝光再降低一点点,如果可以的话,您可以模仿我的帖子写法,把你的流程分享上来~~~Come On
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这部电影十年前问世,这对我来说仍然令人难以置信。 它仍然比绝大多数现代CGI电影在视觉上更令人印象深刻,而且幅度非常大。

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VFX小布丁 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇『少女心粉色系』调色教程(图文详解) 7年, 7个月 前
一级棒O(∩_∩)O~~,说实话这幅图像照着调到这个程度,至少你是把每一张图上的参数都仔细看过了,灰常细心,做得非常好,加油!
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大家好,今天雨凌收到V友们的一些问题,针对运动相对复杂的素材如何生成质量更佳的Motion Vector? 为啥生成的矢量必须要输出呢?
1、生成精细Motion Vectors需要对节点进行更深入的了解,我们这篇文章主要用于讲解最深入的细节。
2、计算好后我们使用write节点将其输出为.exr的目的是降低计算机的运算量,使其更加流畅一些。记住这里能存储Motion Vectors通道数…[查看更多]
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Netflix创纪录的惊悚片“Bird Box”背后的视觉效果。这个短片的更新速度与工业光魔将会保持一致。

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在下载页面,有密码,刚刚测试了一遍。能够正常下载,页面中间,稍微看仔细一点点就找到啦。
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拍摄的很棒,对称构图,老旧色系的感觉,对比度在拉大一些,让花蕊的色彩更佳紧奏一些估计会很棒~~~已经很赞了,Come on~~Go go go~~~
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很赞!至少已经掌握了相对复杂的色彩流程,教程中的精华肯定是吸收到了,色彩感觉上也很不错~~,关于风格与美感方面的训练,建议多看短片部分,都是精选的全球最顶级的色彩艺术家,导演的作品,边看边学习他们的镜头,色彩,也可以写些评论,对美感的提升由很大的帮助。
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素材分析:首先这是一张比较平直的长方体空间,是比较具有代表性的数字绘景图片类型,相对而言建立Card面片空间,对位也相对比较容易。
先来下载素材:
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大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一致的环境视频(除非是使用Moco摄影机拍摄的),大多数现代科技电影,广告,电视剧的背景都是画师绘画出来的图片,要做成影视场景有两种方法:一种是建模;其次就是使用Project3D投影空间。其目的都是为了模拟在三维环境下重新拍摄,并与真实拍摄的人物进行合成。
原始图片:
Project3D数字投影后重新拍摄:
摄影机在投影的三维中拍摄过程:
建模的总体成本非常大,而在达到类似效果的情况下,数字绘景是在达到类似效果情况下最节省成本的方法。
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是的,尤其是专用的摄影机,比如 RED one,BMCC,arri一系列的相机都有自己专用的Lut,一种是用于色彩还原,有些是模仿一些特定胶片的效果的,都有比较严格的用法。在电影领域,对Lut的用法比较严格,在常规的视频中自由度就大很多了。
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大家好,我是雨凌,在影视后期制作中,除了对画面进行擦除修复,有时候恰巧相反,我们需要为画面中的人物进行数字化妆:增加疤痕、纹身、在衣服上添加血迹等。在常规2D画面中我们首先想到的就是使用Mocha进行处理。今天我们Get的新技能使用Vector Motion 运动矢量来处理。
处理前原始画面:
处理后:
Mocha处理与 Vector Motion的处理方式的区别:
1、原理不同:Mocha是基于2维坐标的Xy轴向位置进行跟踪对位,Vector Motion是所有三维软件里面渲染都可以输出的通道,是基于3维 XYZ 三个轴向上坐标的空间定位贴图。
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