追光
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素材分析:首先这是一张比较平直的长方体空间,是比较具有代表性的数字绘景图片类型,相对而言建立Card面片空间,对位也相对比较容易。
先来下载素材:
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大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一致的环境视频(除非是使用Moco摄影机拍摄的),大多数现代科技电影,广告,电视剧的背景都是画师绘画出来的图片,要做成影视场景有两种方法:一种是建模;其次就是使用Project3D投影空间。其目的都是为了模拟在三维环境下重新拍摄,并与真实拍摄的人物进行合成。
原始图片:
Project3D数字投影后重新拍摄:
摄影机在投影的三维中拍摄过程:
建模的总体成本非常大,而在达到类似效果的情况下,数字绘景是在达到类似效果情况下最节省成本的方法。
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是的,尤其是专用的摄影机,比如 RED one,BMCC,arri一系列的相机都有自己专用的Lut,一种是用于色彩还原,有些是模仿一些特定胶片的效果的,都有比较严格的用法。在电影领域,对Lut的用法比较严格,在常规的视频中自由度就大很多了。
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大家好,我是雨凌,在影视后期制作中,除了对画面进行擦除修复,有时候恰巧相反,我们需要为画面中的人物进行数字化妆:增加疤痕、纹身、在衣服上添加血迹等。在常规2D画面中我们首先想到的就是使用Mocha进行处理。今天我们Get的新技能使用Vector Motion 运动矢量来处理。
处理前原始画面:
处理后:
Mocha处理与 Vector Motion的处理方式的区别:
1、原理不同:Mocha是基于2维坐标的Xy轴向位置进行跟踪对位,Vector Motion是所有三维软件里面渲染都可以输出的通道,是基于3维 XYZ 三个轴向上坐标的空间定位贴图。
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你好 5d4版本的还在内测中,有最新的消息会发布在社区里的。估计也快了,正式版出来社区里就会第一时间提供下载。5d4实际上使用了很多Magic Latten的特性,比如HDR视频,双iso视频之类的。目前可以使用的版本:
With GUI: 5D2, 5D3, 6D, 40D, 50D, 60D, 70D, 450D, 500D, 550D, 600D, 650D, 700D, 100D, 1000D, 1100D, 1200D, 1300D, EOS M, EOS M2.
No GUI, file I/O works, still usable for porting ML: 80D, 750D, 760D, EOS M3.
Very limited: 5D, 5DS, 5D4,…[查看更多]
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非常感谢持续关注社区,O(∩_∩)O~~,达芬奇的部分调色部分的理论基础都基本全乎了,更多的是案例这方面,很多制作过的工程都有保密协议,还不能释放出去,如果有好的原始素材可以分享上来,一起调色,创意,估计会有更多精彩~~~
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你的回复很对,经常欣赏高端的片子,逐步就提升了审美,社区里的视频部分,就是为了提升审美,解密后期的流程拓展视野而做的,可要去短片站多看哦,增加我做短片部分的动力(*^__^*) 新年吉祥O(∩_∩)O~~
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 山水风光景色调色素材 中发了评论 7年, 2个月 前
帖子里面第一个步骤有截图,关于这个Camera Raw的操作
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