追光
@追光
10小时, 19 分钟 前在线-
非常棒,很使用又过来学习啦,音乐控制着片子的节奏,情绪,律动,画面与音乐交互融合需要多多积累,提高音乐审美水平~~赞一个 O(∩_∩)O~~
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看来是玩相机的好手,(*^__^*)颜色稍微有些失真,不用lut更加锻炼思考能力,加油 棒棒哒 O(∩_∩)O~~
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需要将模式选择为 Clip,默认是根据工程设置设定的默认参数,将它设置为根据当前素材自定义:Clip/片段
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很好,这几天一直在路上,安定下来后,用电脑看再给你建议。加油(ง •̀_•́)ง
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VFX小布丁 在 NewVFX 的 HDR城市夜景效果调色素材百度云下载 中发了评论 7年, 1个月 前
加油(ง •̀_•́),共同进步“”
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使调整好的画面,和之前的画面进行叠加,然后调节两个之间的混合,使其看起来是一张画面。目的是增强画面硬度与对比度
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F_DeFlicker 面板参数详解:
输入端Src:连接含有闪烁的原始素材。
DeFlicker Amount 闪烁数量:减少闪烁而不完全移除它; 较低的值会留下更多的闪烁。
Block Size 块大小:定义算法分析的特定像素为中心的控制块的宽度和高度(以像素为单位)。
注意:默认值可以避免丢失与较高和较低BlockSize…
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大家好,雨凌今天给大家带来一项非常实用的小技能–去除视频中的闪烁。关于影片中闪烁产生的原因在这篇帖子中已经有讲解,就不在赘述,大家可以仔细看下这篇帖子里的内容,对于前期拍摄或者是后期制作都会有很大的帮助:
处理前:
处理后:
F_Deflicker2:用于消除闪烁 – 特别是局部化并且取决于场景几何形状的闪烁(即,整个图像中不存在的闪烁),例如由未同步的荧光灯引起的闪烁。 使用此节点后会大大增加工作站的运行压力,可能会导致卡顿,建议您处理后单独渲染输出后再做其他处理。
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F_WireRemoval参数详解:
输入端:
CleanPlate:可选输入,允许您提供干净的板。 这是由CleanPlate修复模式来启动使用的,它将干净的板变形到当前帧上,并使用弯曲的图像重建线后面的背景。
Source:包含要移除的线的原始素材。
On-Screen Wire:
• Show – 显示点和线。
• Hide – 隐藏点和线。
• Points only – 仅显示点。Output:设置F_WireRemoval的输出模式。
• Source – 输出未触摸的源图像。 使用此输出模式将屏幕上的导线工具放在要移除的导线上。
• Repair – 输出修复后的源图像,从屏幕工具下方移除导线。
• Wire Matte<…[查看更多]
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分析素材:素材中有两条表明显的线,拍摄到的线左侧都穿越过房屋呈一个非常狭小的角度,这里有点要注意,穿过房屋的部分,我们擦除线的范围不能与房屋有太多交集,不然会导致房屋也天空之间产生不自然的融合过度(擦除的算法决定的)。
擦除方法有三种:
1、完全使用Nuke的F_WireRemoval擦除。(简单的场景,速度快)
2、使用photoshop擦出一个干净底板,再用F_WireRemoval进行擦除。(单帧底板擦除,效果更好)
3、使用F_WireRemoval生成一个干净的底板序列,再用F_WireRemoval进行干净版替换擦除。(序列底板擦除,效果可以做到完美)
下载素材:
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大家好,雨凌又来啦。拍摄中在无法避免的情况下,会拍摄到电线,高压线等一些细长的杂物,首先想到的就是Photoshop,拿钢笔修复工具画一下就好了,如果摄像机是不动的定镜头,的确用Ps或者Nuke的rotopaint,Ae的roto修复工具都完全可以搞定。但现在我们面对的是视频,摄影机在移动,画面中的物体在不停的变化位置,变化形状,该如何处理呢?
对于擦除视频中的多余物体之前我们讲过,去除画面中运动物体,和今天的擦除线,钢丝实际上是一脉相承的,但去除线在Nuke中有专用的工具F_WireRemoval,专业的工具干专业的事儿(不管是哪种情况,使用Mocha进行擦除,也都可以,其原理和…[查看更多]
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F_Align参数:
输入端
Ref:用于对齐源图像的参考图像。Src:对齐的源图像。
Analysis Region:分析该区域以计算四角coner pin的位置。
•分析区域BL – 控制分析区域左下角的位置。
•分析区域TR – 控制分析区域右上角的位置。Four Corner Pin:四点画面对齐点,如果自动计算局部对不齐的情况下,可以手工调整对位到正确位置。
scale(镜头推拉)、Rotate(旋转)、Translate(位移)、Perspective(透视):根据我们的具体素材中,是否有透视,旋转,镜头前后推移来选择,以加强计算精度。
如果喜…[查看更多]
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