Mocha追踪
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是的,相当于通道过滤器,主要用于分离不同波段的信号📶,与常规的直接过滤通道的原理是一样的,但在专用的色键抠像工具中,会融合针对某些色彩的特定算法,来优化分离、过滤信号时的精度。
横向对比来看,达芬奇的色键还是比较初级的,仅对一些拍摄比较专业、符合标准的素材具有正常处理能力。而一些因特定因素很难标化的素材,达芬奇就不是那么得心应手啦~~,不过了解这个过程十分重要。
对于高精度、较复杂的抠像,使用AE、Nuke都是比较好的选择,对于标准素材的处理Premiere、Final cut x 都有很棒的算法,用起来更快,更容易得到良好的效果:
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Red摄影机的ipp2 r3d摄影素材有着其特殊的色彩科学和色彩空间,当然在Davinci Resolve与Premiere CC中都有专用流程,在此我们也需要从Red官网下载专用的IPP2 lut。
1. 在Davinci中需要针对IPP2素材做如下设置,用于匹配IPP2色彩科学与色彩空间:
2. 做完如上设置后,之后添加两个串行节点,第一个用于Primary调色,第二个添加IPP2专用Lut。
3. 之后按照常规调色流程进行调色,二级调色创作即可。
在Premiere中使用ipp2调色流程
1. 在效果控制器调色面板上,设置如下,还原为正确色彩空间的标准灰片:
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可以加呀,keylight本身可以处理,当然也可以在keylight之后使用任何的Nuke节点来进行边缘处理,边缘与背景的反光处理等,都是可以做的,Nuke的最大特点就是灵活,自定义流程。
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NewVFX 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 《NewVFX社区网络编辑发帖格式规范》做美丽的自己 5年, 9个月 前
《NewVFX社区网络编辑发帖格式规范》做美丽的自己
您好,欢迎👏加入NewVFX流程技术分享队伍,感谢相遇在VFX工业森林,社区创作骑士们向您致敬!🙏
NewVFX社区聚合影视全流程PipeLine的各个环节,每个环节分为三类主体内容:专业理论(含软件,科学底层原理、算法);针对实际素材进行处理的案例(带素材、操作流程、参数,解析);还有针对当前流程的经典应用案例(美学,概念,欣赏)分析,拆解。
为让更多用户也能参与分享、写作优质内容,指导网络编辑明确、有效地工作,保障社区内容编排、质量,特制定网络编辑标准如下:
写作不同类型教程,写作样式流程:
1、理论:整理,翻译,配图官方文档,或者为相关理论定律做详细🉐️注解说明。
写作方法:问好提出问题(场…[查看更多]
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NewVFX 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中发起了话题 《NewVFX社区网络编辑发帖格式规范》做美丽的自己 5年, 9个月 前
NewVFX社区的各位V友们大家好,非常感谢大量用户参与社区话题,但许多用户在VFX大学内发帖遇到帖子被删除的问题,对此很难对此一一解释,因此将我们内部编辑的基础标准发布出来,让愿意参与社区知识贡献的朋友们有个良好的参考,也希望能理解到删帖规则与发文规范,以期能继续促进专业化、知识化影视社区发展,

一. 无规矩不成方圆。
知识内容的架构是严谨的,同时也不是所有的知识都是有价值的,NewVFX非常严格遵守“分享有价值的知识,不参与无意义的讨论”的基础原则,进行影视PIpeline创作知识的梳理、分享。
比如:在VFX发帖中只有一句简单的提问,那么肯定是要删除的,这样的内容点进去也学不到什么,但是会浪费用户的时间精力。
二. 提问是一门学问
因为同一个bug在Win、Mac不同平…[查看更多]
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@light9 请教下罗雪老师,我用的是mocha pro 的PR插件版,2019版和2020版都试了,都不能把mocha中追踪完的形状数据shape data 粘贴进PR的不透明效果的蒙版路径里,请问这是什么原因?很奇怪的是,家里的电脑安装的PR2020版和mocha pro 2020英文版却可以粘贴,但我在公司里的电脑,用PR2019和2020版,mocha pro的2019和2020,中英文版全都试了,就是不能粘贴shape data,特别郁闷啊,不知到什么原因,还请多多指教。
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Mocha pro应该是独立版,如果是插件版的话是不需要粘贴数据的。建议你使用Mocha的AE/PR版本吧,这样能直接和Premiere联动,数据是互通的。使用方法和插件一样,将效果器拖到视频素材,插件控制面板就有Mocha选项。使用方法和OFX版本非常相似:
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【数字商店】的功能经过半年多的完善已经完毕,接下来陆续开始上一些对创作有帮助的素材、音乐、软件,陆续完善商店内的服务。今年疫情,洪水影响着许多行业,也影响到每个人,艰难时刻更需冷静面对。
真正的了不起,是要学会在自己的领域里沉下心来,以一颗匠心踏实学习,做好深耕,直至获得真才实学。
NewVFX的各位小伙伴,要注意⚠️安全哦,好好保重自己,同时也保护好我们的家人👪 -
看到有收获就很开心😄,事实上影视是个高技术云集的行业,从装备到软件、存储、传输、转码等方方面面。很容易被复杂的体系给带到沟里去了,而忘记了初衷:让影片更精彩、让故事更生动。其实我们也是掉到沟里很多年,最后才决定做的NewVFX,一代代积累,让弯路越来越少,才能做出好影片。社区内分享过的许多东西,基本依靠实战而来,也深深的研究过理论体系,真的值得细品,会有很大收获的👋的。
能对这篇文章有体味的,一定是很爱学习研究的V友,感谢支持🙏,我们共同进步。
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全球最受欢迎的开源视频转码软件HandBrake,社区内原先仅仅发布了Mac版本,今日增加了Win64版本,能在保持最佳画质的前提下将视频MP4压缩到几兆、几十兆。而且是免费版🆓的😯,值得拥有。
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社区小商店即将上线,会提供一些精选的软件、硬件、器材、素材之类的服务,以帮助更高效率的创作。目前仍在测试运行中,欢迎👏各位小伙伴们提建议哦~~😄
有软件、硬件、等资源的小伙伴也可以在社内小店内为社区用户服务哦~~
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社区内有一个模块反求追踪,事实上就是为了解决摄像机运动、人物、物体运动产生的变形而出现的一个专门的工作流程。追踪反求是图片处理和影片单帧处理,最大的区别,其他的处理方式和流程,和处理照片是一样的,也就是影视的照片级处理流程。
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运动的视频达芬奇有点追踪,云追踪,Mask关键帧几种方式跟随运动,云追踪的用量是非常大的,建议学习下运动跟踪:
也可以学习下这篇,使用运动跟踪做调色的案例:
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VFX小布丁 发了新动态 5年, 10个月 前
@lxy123 色彩不一致的问题是这样的:在同一个显示器上,不同的播放器、软件内色彩不一致。不同的设备出现色彩差异是正常现象,除专业显示器外,基本没有两块色彩一致的屏幕。目前在不同设备、屏幕上色彩基本保持一致的是苹果设备~~
尤其是手机屏幕,不同的产家使用的屏幕质量差异很大,会导致色彩差异很大。但在高端设备中的显示器,色彩差异都非常小~
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达芬奇的色彩显示在不同的操作系统上是不是也存在较大差异呢?当前最好保持一致性的方案就是苹果全家桶比较合适是吗?我主要是一直没有找到讨论在windows上的达芬奇色彩的资料就想询问一下
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不存在这个问题,不同操作系统间,在同一显示设备、同一Gannma标准下,色彩是一致的。不过苹果家的播放器都遵循自己家的标准。如果视频是在quicktime标准下播放,不管是Mac、Win的色彩都需要进行转换:
具体原理可以参照这篇~~,有专门的解决方案~~
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风格化比较大~~,色彩,额~~~更加适合宣传片一类,和电影色彩是有很大区别的。电影以及电影色彩偏向于无限度还原、增强现实中的场景,而宣传片偏重于风格化,所以色调感受上的目标不一致。
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色差太大啦,画面亮度不够,饱和度还可以再加,调节Tint与Temp那一步估计你显示器偏色重,基础色彩不准😯~~,另外上传750PX宽度的图片能得到原始图片,不过也没关系,这个不是像素的问题 哈哈~~,可以再试试
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仔细看了下你的流程,很有想法、创意👍,从一个流程里面找到自己的方法,融入自己的见解,举一反三,哈哈哈,你做的非常棒~~,确实影视首先是个技术工种,在此基础上才执行得了创意。从这个角度而言,你做得非常棒~~
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NewVFX 发了新动态 5年, 10个月 前
@q752304748 对出现这个问题的用户,给予一个月正式会员的使用。目前打算对社区会员收费方式进行一些调整,以使更多人能参与练习,但程序系统上的调整需要一些时间。非常感谢🙏您反馈的Bug,这么大的问题,我们一直没有发现。谢谢你❤️
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