VFX小布丁
@VFX小布丁
22小时, 54 分钟 前在线-
韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 7个月 前
分析素材:玻璃破碎素材是带通道的玻璃破碎画面(可以通过Maya、Houdini、C4D来制作),场景素材为笔者在车里随手拍的视频,质量完全不OK,但非常适合做这种破碎场景😄。
制作思路:如果直接将两个素材叠加合成起来,看着非常的不真实,玻璃破碎与场景没有产生折射交互。所以这里我们使用的思路是将玻璃的图形通道做一些差异化的变形处理后传递到场景素材,使用玻璃破碎的画面使场景画面变形,最终再将变形后的场景画面与玻璃直接Merge起来,最后做一些调色,使其看起来更加融合。
好了,先来下载素材:
-
韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 7个月 前
-
交作业 -
感谢老师的点评,我会继续努力哒
-
之前都是一边摸索一边工作,老是感觉自己思路方面没有一点头绪~~多亏跟着老师做,然后慢慢的去想,现在就稍微有点自己的想法跟调色的思路。真的很感谢小布丁老师(๑′ᴗ‵๑)。~~到时一定参与。嘻嘻
-
-
好的,这几天安排下,做一个数据交换的教程~~敬请关注NewVFX~~😄
-
要得到相对准确,甚至精确到毫米级的场景精度,必须要经过摄影测量这个步骤,通过对场景拍摄图片,逆向建模,然后将模型与拍摄的素材进行嵌套反求。
这篇文章里写作的有,使用3DEqualizer、PFtrack、Nuke进行摄影测量的详细方法以及步骤,可以详细研究下。
-
-
-
首先启用对比模式,直观看到多个图像的差异:
然后使用示波器,对画面进行修正:
查看多组画面的波形,进行色彩匹配(波形匹配)即可。
-
-
-
这个素材实在太好看了
-
-
交作业老师~~

-
试一下,看看效果

-
转码的时候,是可以选择的,你可以先转码为Mov后,导入测试看一下分辨率是否正常~~另外看下你的设置参数是否正确。dng图片打开任意的单张图片都是粉色状态,是因为电脑对这种格式显示存在问题,但并不影响后续的调色,剪辑,可以将序列直接导入剪辑软件进行色彩处理,剪辑~~
-
看完这个分享终于知道调色的目的不仅仅是单纯的好看而已,也知道以后的调色思路,好爱你呀,小叶子,要拜师!!!
-
谢谢老师指点,感谢。
- 查看更多



