VFX小布丁
@VFX小布丁
10小时, 11 分钟 前在线-
大家好啊,我是紫罗兰,最近忙着学习 Nuke,很久米有分享东西了。现在的素材实在太难找,几乎多有的素材网站都收费,一段素材都很贵,而参与制作的项目,又不能拿出来做案例。这几天刚好找到一段素材,给大家分享下开始影片调色时候的思路与尝试。
本段素材的调色教程:
【达芬奇调色】工作室场景分层调色尝试OpenFX 用法【图文教程】
这段素材出自 RawFilm 商业素材库,提供给大家做练习。
社区内的标价非素材价格。

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哈哈 楼上好…[查看更多]
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😂就像问一下!难学吗?
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哈哈。。。又让我学了不少东西~~!
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这款战斗机模型,是我收藏的众多三维模型中的一款,除了自己建模外,收藏模型、音乐也是我的爱好。一般很少会舍得将自己收藏的东西释放出来(即使有人买),但社区受到这么多人的喜欢,支持,也不敢再吝啬了~~。
使用深度合成快速制作战机穿越云雾战斗场景【Nuke实例】
收取的费用,不是社区内素材或者模型本身的价格。

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你出现的问题与楼上的一模一样,解决问题的方法也是一样的
转到HQueue服务器机器,在文本编辑器中打开 C:/HQueueServer/hqserver.ini查找hqserver. sharednet .path 并将其设置为空字符串。
hqserver.sharedNetwork.path。windows =
将更改保存到文件中。
hqserver.sharedNetwork.path.windows = \ XXX SHARE
hqserver.sharedNetwork.mount.windows = \ XXX SHAREhqserver.sharedNetwork.path.windows =
在某些情况下,也可以设置为空能解决cant find file的问题。 -
深度合成(Deep Merge) 技术已经成为国际上主流 […]

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关于 Premiere 输出的素材在 Quicktime 播放器中出现 Gamma 偏移,以及上传到网页后出现偏色的问题原因以及解决方案,在这篇教程里,都详细做了一个归结,并给出了相应的解决方案:
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@5189 在保证色彩一致性的情况下,目前没有很好的方法能将 Final Cut Pro 的色彩文件直接应用到 Premiere 中。建议在 Final Cut 中渲染视频为 Applepress 444的格式,在 Premiere 中使用渲染好的视频。
另外即使是从达芬奇中应用色彩到 Final cut 或者 Premiere,都是使用这个流程。
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各音源的频率范围:
小提琴 200Hz~400Hz影响音色的丰满度;1~2KHz是拨弦声频带;6~10KHz是音色明亮度。
中提琴 150Hz~300Hz影响音色的力度;3~6KHz影响音色表现力。
大提琴 100Hz~250Hz影响音色的丰满度;3KHz是影响音色音色明亮度。
贝斯提琴 50Hz~150Hz影响音色的丰满度;1~2KHz影响音色的明亮度。
长笛 250Hz~1KHz影响音色的丰满度;5~6KHz影响的音色明亮度。
黑管 150Hz~600Hz影响音色的丰满度;3KHz影响音色的明亮度。
双簧管 300Hz~1KHz影响音色的丰满度;5~6KHz影响音色的明亮度;1~5KHz提升使音色明亮华丽。
大管 100Hz~200Hz音色丰满、深沉感…[查看更多]
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混音中人声处理常用频率范围与作用:
50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。
70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。
200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,
- 首先是军鼓的木质感声音频段;
- 其次,这是消除人声脏的感觉的频段;
- 第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;
- 第四、对于镲和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。
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整个替换流程思路与原理看来掌握得很不错~~~,阳光照耀过来得方向感:通过在右侧靠近天空得位置创建一点暖色来体现场景与合成得色彩交互,看起来会更好一点点,已经非常棒了,加油~~⛽️,👍一个~~~
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一般而言声音发生变化,都是因为工程的音频采样率不一致造成的,可以检查每个工程内的音频采样率设置~~,是否统一。另外视频速度变化,也会造成音频发生较大损耗,产生变化。可以在 FPCX 中单独渲染一轨道音频,单独导入达芬奇。
谢谢,已搞定
9.8元下载,疯了?