VFX小布丁
@VFX小布丁
2小时, 7 分钟 前在线-
8. 切换到输入 B,在相同特征部位绘制曲线。相同特征上绘制的曲线数量、点数要相同,以确保变脸精确度。

9. 将视窗切换到输出 AB morph
,两组曲线都会显示出来,而且视窗工具中的 Join
会被激活。10. 将 A 输入端的形状,链接到对应的 B 输入上。将相似点链接起来,比如眼角或唇线等。
注意:我们可以使用 Reverse 工具反转源形状和目标形状。

我们连接形状时,曲线列表会自动更新,显示链接配对。
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今天十七接着和大家讲如何使用 SplineWarp 节点将一个图像变形到另一个图像:
1. 选择 Image > Read,导入两个要变形的图像。
2. 如果图像分辨率不同,可以使用 Reformat 节点进行调整。
3. 选择 Transform > SplineWarp,创建 SplineWarp 节点。
4. 将源图像(需要变形的图像)连接到 SplineWarp 节点 A 输入端,目标图像(变形后的图像)连接到 B 输入端。然后将 SplineWarp 节点连接到 Viewer 节点上。

5. 在 SplineWarp 节点的属性面板上,将 output 在 A 和 B 之间切换,或者点击视窗工具中的
和
,我们就可以在视窗中看见这两个图像了。6. 识别源图像和…[查看更多]
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几天不见不知道还有没有人记得十七呀,大家晚上好,十七想你们啦。今天十七要和大家讲讲Nuke中的变脸操作,这个变脸用英文讲叫 Morphing,是指将两个图像融合在一起,使其中一个图像的主体逐渐变形成另一个图像主体,这个转变是无缝过渡的,这个过程有时候很容易察觉,有时候又非常微妙。比如一个男人变成一个女人或者动物,或者其他物体,这就很容易察觉。但是如…[查看更多]
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在叶子的抛砖引玉的技术流程中,大家可以真实的学到很多东西,也可以把叶子之前的调色技术进行综合重组,在这些基础上结合冷暖色,进一步创意…. 比如参考这两贴,进行混合:

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达芬奇 Davinci Resolve,英国的制作方式,同类的还有Speedgrade:德国的系统现在被adobe收购。都可以做一样的事情…。达芬奇比较主流一些 😆 hah
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Merry Christmas 😉 r3d🉐️素材 加上叶子🍃的创意,非常棒,学习ing
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最后的福利来啦,3840*2160高清截图下载~
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漏掉一张城市夜景图,非常美~

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5. 男主找到女主,画面暖色更多,虽然惊恐且危急,但是充满希望。

6. 以为男主牺牲很悲伤,金色减淡,冷暖对比非常突出。

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4. 天亮后继续战斗,有阳光的缘故,所以暖色更多了。

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最后一组人物调色。
1. 纯人物谈话,线条比较柔和,冷暖也很均衡。


2. 实验室走动的人物,线条更应,冷色更多,偏重青蓝色。

3. 夜战前一刻,夜晚冷色很重,偏重青色。

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恶斗一场~


大黄蜂,感觉这个动画和贴图都超级复杂的😆


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重中之重的重头戏,整部电影最精华的部分吧,狂派卷毁大楼~






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城市夜战~



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阳光下告别~


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城市大战爆发~



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实验室






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小蝶截取了电影中一些典型的场景供大家在调色时作参考,在文末还会附上一些高清截图的下载链接。下面分场景一一奉上截图😁
太空 or 月球~

登月后~


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变形金刚色彩风格:Hello~V友们周末愉快呀✿✿ヽ(゚▽゚)ノ✿之前有V友问林芳在调色工作中如何确定画面风格的走向,或者说是否有“参考”。其实除了我们自身对生活、色彩的理解之外,的确可以借鉴一些优秀影片的调色风格。
所以今天小蝶要和大家交流下科技/机械类影片极具参考价值的——《变形金刚3:暗月》,先看预告片👇👇👇
注:本帖结尾有福利哦~
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