韩十七
@韩十七
5年, 10个月 前在线-
嗯 整体色调已经都出来了 非常好 皮肤进行二级调色的时候 红色貌似减少一点会更好 调的非常好 赞一个
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大妹子 饱和度貌似拉得有点猛了 整体是很不错得 头发光强调得比较突出 哈哈 加油
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为DaVinci Resolve实战设计的外景美女拿手机RED R3D原始素材,配套后期二次布光调色教程。该资源重 […]

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调色是最后一步哦 调色这个工作是影视中的倒数第二个流程 下一个就是音乐制作了
如果是要做跟踪的素材,把基础对比度调节出来输出 序列帧就好了,拿去追踪,合成,合成的时候,只把添加进入的元素渲染出来,最终导入到达芬奇来做调色最终的调色就可以的。 -
整体色掉不错 皮肤的颜色 再偏红润一点 可能会更好一些 哈哈 。加油
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VFX小布丁 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 "V神计划" 意见稿,欢迎大家提出宝贵的意见和建议 8年, 2个月 前
非常支持,V神,嘻嘻,这段时间就是太忙了,一直没有空上来写作,一波波的制作,等过了这一阵,要来争取V神勋章
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大家好呀,我是紫罗兰,今天我们把用户一点一滴的那些事儿分享的素材流程,重新整理了一下让大家也能跟着操作一把(由于罗兰的显示器色差很大,所以就主要是拆解流程啦),画面中是一个唯美的钢琴女孩自然多了几分典雅的气息,一看就是“别人家的孩子”,又懂艺术,又长得漂亮,你看你…西西,好了废话不多说,我们开始进入正题:下面看看对比👇👇👇
调色后:
调色前:

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显示器太重要了,很多在达芬奇里看着非常棒的片子 换个显示器就很奔溃了 嘻嘻 调的不错 基础原理是掌握了 色彩再降低一点点 更好一些 浓妆艳抹的感觉
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做的很好啦 整体色调出来了 赞一个
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Exporting Textures
PFTrack 可以导出映射在 Geometry Track 和 Image Modelling 等节点生成的几何体上的纹理贴图。Textures 列表显示每个物体可用的纹理贴图,以及导出格式或路径。 Name 列中的勾选框可以用来启用或禁用单个纹理的导出。要为指定的纹理更改导出格式或路径,请双击 Format 或 Path 列。要同时改变所有纹理的格式或路径,点击列表顶部的 Edit Formats 按钮。更多详情可以仔细阅读下PFTrack文档
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曲线拉的不错 背景很阴霾的感觉 生冷 硬 的感觉都有啦 加油
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整体画面色彩比较亮 更加清新一些 做得不错 加油
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看起来进步好大,色彩做得非常好,今天刚有空过来看 哈哈 赞一个
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调得非常棒,很有食欲感了,加油
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<sub>我想问下,在什么情况下,抠像的红绿蓝三个数值要保持相对一致?就是三个数值都很接近?</sub>
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