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VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】 回复于:【Nuke合成】使用镜头反求合成三维战斗机【图文教程】

#70703

蓝雨凌
参与者

第一步、导入素材、反求摄影机轨迹。

在Nuke 中按下 R 键,在弹出的文件框中选择素材导入,当然你也可以直接拖进来。然后按下 Tab 键,输入 Cameratracker,添加摄影机追踪节点。因这部分画面比较简单,所以直接追踪、解算就好。之前由写过摄影机追踪的详细方法 :

Nuke 使用Camera Tracker做摄影机反求 来替换场景【图文实例】

添加 Camertracker 进行追踪后解算,并创建 Scene(场景):