回复于:【Nuke ST-Map】使用Nuke快速创建可自动跟随分辨率变化的ST-Map图
› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › 【Nuke ST-Map】使用Nuke快速创建可自动跟随分辨率变化的ST-Map图 › 回复于:【Nuke ST-Map】使用Nuke快速创建可自动跟随分辨率变化的ST-Map图
2019-08-05 - 16:48 #66546

韩十七
参与者
原理详解:4K分辨率的St-Map生成,分辨率宽度为 X轴(宽度):0到4096;Y轴(高度):0到2160。
色彩的0–1对应的分辨率X,Y:
0是无穷小,1是无穷大,0–1之间的数值可以是无穷的(这点非常非常重要),用颜色信息来存储4K坐标位置,对应实例如下:
色彩变化(每通道) | 0 | ….. | 0.5 | …… | 1 |
分辨率坐标X轴 | 0 | ….. | 2048 | …… | 4096 |
分辨率坐标Y轴 | 0 | ….. | 1080 | …… | 2160 |
社区也将此教程中的STmap表达式工程做成了小工具,下载即用,再也不用为制作STmap发愁:
如果你还想深入了解STmap的制作过程,那我们继续:
下面我们开始用Nuke来执行以上原理: