回复于:【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】
› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】 › 回复于:【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取头发丝【合成实例】
2019-07-14 - 22:13 #65448

蓝雨凌
参与者
第三步、新建keyer节点,并连接到绿幕原始素材。(小提示:这里可以按照 花 键添加拐点)调节keyer的值,并反转遮罩,直到能看出比较清晰的头发丝。
从上图中可以看到已经得到非常清晰的头发丝Alpha通道,但周围的噪点比较大,这里我们使用Grade节点上添加Roto节点来限定范围,通过调节Grade节点的gain与multiply的值来控制噪点的密度。
在画面外部绘制roto遮罩,并对遮罩进行羽化,通过边缘羽化来与画面噪点部分重叠,来消除背景Alpha通道上的噪点。
小提示:因为我们只需要画面左侧头发丝部分的细节Alpha通道,其他部分可以切除不要,so我们在keyer节点后添加了一个roto节点,并在时间线上绘制大致的关键帧,使其能圈出左侧头发部分。