回复于:【Nuke粒子】使用Particle Emitters创建粒以及粒子力学控制基础详解

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke粒子】使用Particle Emitters创建粒以及粒子力学控制基础详解 回复于:【Nuke粒子】使用Particle Emitters创建粒以及粒子力学控制基础详解

#59011

蓝雨凌
参与者

向粒子添加螺旋运动
ParticleVortex节点对粒子施加圆周力并将粒子吸引到虚线,从而产生粒子的漩涡。

1、将ParticleVortex节点连接到粒子流。

2、查看器中会出现一个箭头,可以拖动该箭头以确定涡旋效果的方向和速度,箭头越大越长,效果越强

也可以在属性面板中使用from和to控件,达到同样的控制目的。

3、在ParticleVortex属性面板中,使用控件修改效果。

粒子沿假想的涡旋中心线方向加速。如果将此值设置为0,则不应用平行力,正值和负值用于确定力的方向。

4、切向滑块:可以强制粒子在涡旋中心线上循环。调整切线用来衰减切向力的强度。

5、径向滑块:调整从中心线吸引粒子的力(正值)或排斥(负值)。

提示: 调高平行值和切线值,会产生螺旋形状的粒子涡旋。