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#59001

蓝雨凌
参与者

对齐粒子
对齐粒子的运动,方向和方向,可以使用两个节点:

•在粒子流中添加ParticleMotionAlign节点,可以沿着它们的运动方向重新排列所有粒子。如果粒子运动看起来过于僵硬,这将非常有用。

•添加ParticleLookAt节点以确定所有粒子朝向3D空间中的某一点,可以调整 X, ÿ和 ž坐标位置控制指定此点。


控制粒子速度
ParticleSpeedLimit节点将粒子限制为指定的最小和最大速度。

1。 将其连接到粒子流。
2。 在属性面板中,调整:
• minimum : 每个粒子可以移动的最小速度。

•最大值 : 每个粒子可以行进的最大速度。