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VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke粒子】使用Particle Emitters创建粒以及粒子力学控制基础详解 回复于:【Nuke粒子】使用Particle Emitters创建粒以及粒子力学控制基础详解

#59000

蓝雨凌
参与者

将重力应用于粒子
当将重力应用于粒子时,Nuke不会限制重力固定在某个方向,而是可以在x,y和z方向中的任何一个或全部方向上工作。通过以下方式添加重力:

•使用ParticleDirectionalForce应用方向力。只需将其连接到粒子流,然后通过在力度字段中输入 x, y和 z值来调整x,y和z方向上的力的强度。


•使用ParticleGravity节点。将ParticleGravity节点连接到粒子流时,Viewer中会出现一个箭头,可以使用该箭头设定重力的方向和速度。箭头越大越长,效果越强。也可以使用属性面板中的控件来代替调整箭头:

from : 输入 x, y和 z轴上重力的原点,在Viewer中箭头的底部指示。

to : 输入 x, y和 z轴上的重力的方向。会在Viewer中的箭头指示。