回复于:【Nuke建模】通过ModelBuilder使用视频参考建模操作流程详解
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蓝雨凌
更改模型的显示方式
良好的显示模式可以更好的编辑、管理调整模型
1、若创建了多个模型,为方便管理可以进行编组。单击“ ModelBuilder”属性面板中的“ +”按钮以创建“组”并拖动模型将其移动到组中即可。
2、重命名模型或组,可在“Scene(场景)”列表中单击并输入新名称。
3、若Viewer(查看器)中模型太多看起来杂乱,可以单击列表中的来切换可见性。
提示:开启隐藏时,模型不会显示在查看器或渲染结果中。
4、如果已将模型、或点云连接到Geo输入但目前不再需要作为参考,取消选中“Pass Through Geo”即可。这告诉ModelBuilder不输出Geo输入端输入的模型。
5、默认情况下,Viewer锁定到输入摄像机,src图像就会显示在3D Viewer中。若不想显示,取消选中“Show Souce Images(显示源图像)”即可。
显示源图像已启用 | 显示源图像已禁用 |
6、使用显示和渲染菜单选择希望模型在查看器中的显示方式。这个显示模式对现有模型有效。
例如:建模时候显示为线框,以便在定位模型时更好地查看操作;建模完成后,将其更改为纹理来查看最终结果。
7、如果将显示设置为纹理或纹理+线框,则还可选择:
•当前帧:将当前帧投影到模型上。
•锁定框架:将右侧字段中指定的框架投影到模型上。这样可以根据源素材排列模型。
•帧差异:从当前帧减去右侧字段中指定的帧,并将结果帧投影到模型上。
8、在查看器中禁用模型选择,取消勾选Selectable(可选项)即可。
9、如果不希望模型投射或接收阴影,可以取消选中 Cast Shadow(投射 阴影)或Receive Shadow(接收阴影)。