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#55505

韩十七
参与者

步骤11——

合并解算

有时候,我们可能会有来自同一场景或内容的多个源素材,比如我们可能有来自辅助摄像机的素材,或其他人拍摄的场景的细节静帧。Camera Tracker提供了一种方法,可以解算每个源素材,并将它们合并到同一个世界坐标中。这样我们就可以利用来自辅助源的高质量摄像机跟踪点(这些跟踪点可能更好解算),然后将这些跟踪点用于其他难以解算的源中。我们还可以使用这种技术将特写静帧与广角镜头关联起来。

这种方法的关键在于选择一个良好的源素材作为“主”解算机位,这种素材应该是具有良好视差的镜头,比如一组广角静帧。我们还需要从解算数据中创建一些几何体,用于创建3D测量点,然后使用这些测量点将“主”机位和从机位解算合并在一起。

操作步骤如下:

1. 选择一个源素材作为“主”解算,并使用CameraTracker跟踪和解算该摄像机。

2. 使用CameraTracker的Export菜单创建一个链接的摄像机。

3. 使用摄像机数据创建一些参考的几何体:

  • 直接将Camera连接到ModelBuilder节点中,创建几何体;
  • 导出摄像机数据,在外部应用中创建几何体,然后导入Nuke中。

4. 在“主”解算中,在几何体上设置一些3D测量点。

5. 为每个从摄像机创建一个单独的CameraTracker,然后跟踪每个素材。

6. 在从摄像机中创建User Track,这些 User Track要对应“主”解算中的3D测量点,还要确保将这些跟踪点标记为测量点。

7. 解算从摄像机,使它们与“主”解算保持一致。

小提示:我们可以右键CameraTracker节点中的一个跟踪点,选择copy > translate,将一个跟踪点的X、Y、Z位置复制到另一个跟踪点上。