回复于:【Nuke合成】CameraTracker节点参数及用途详解(图文)

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke合成】CameraTracker节点参数及用途详解(图文) 回复于:【Nuke合成】CameraTracker节点参数及用途详解(图文)

#55501

韩十七
参与者

四、创建卡片

CameraTracker 可以自动为每个解算帧创建一个 3D 卡片,这些卡片上会有摄像机投影的画面帧。

1. 从 Export 下拉菜单中选择 Cards

2. 启用或禁用 Link output 参数,以确定 Camera 节点是表达式链接还是烘焙:

  • 启用时,CameraTracker 会创建表达式链接的摄像机组,这样属性面板的 Output > Camera 参数有更改时就会更新新创建的摄像机。
  • 禁用时,上述参数的任何调节都不会影响到新创建的摄像机。

3. 点击 Create

如果要处理大量的帧,会弹出确认对话框。

4. 点击 Yes 继续,或点击 No 取消导出。

CameraTracker 将添加一个 Group 节点到节点图中,这个 Group 节点包含每个解算帧的 Card、FrameHold 和摄像机节点,并连接在一个 Scene 节点上。

5. 双击 Group 节点打开属性面板,然后点击 面板上的 S 按钮,在节点图中打开这个组。

6. 使用 Group 节点的 z 参数可以调节卡片到摄像机的距离。

Card 们会使用摄像机设置进行自动缩放。

默认情况 z 深度设置为1z 深度为3时