回复于:【Nuke合成】CameraTracker节点参数及用途详解(图文)
› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › 【Nuke合成】CameraTracker节点参数及用途详解(图文) › 回复于:【Nuke合成】CameraTracker节点参数及用途详解(图文)
2019-03-20 - 16:26 #55497

韩十七
参与者
三、创建点云
CameraTracker 可以创建烘焙的点云,当我们更改 CameraTracker 属性面板参数时这个点云不会更新。
1. 从 Export 下拉菜单中选择 Point cloud。
2. 点击 Create。
CameraTracker 会在节点图中添加一个 CameraTrackerPointCloud 节点。
3. 双击 CameraTrackerPointCloud 节点打开属性面板。
4. 使用显示和渲染下拉菜单设置点在视窗和渲染时的显示方式:
- off – 隐藏 3D 点。
- wireframe – 仅显示点。
- solid – 使用点所代表的像素的颜色显示所有的点。
- solid+wireframe – 使用点所代表的像素的颜色显示所有的点,并显示点本身。
- textured – 仅显示表面纹理。
- textured+wireframe – 显示表面纹理和点。
上面这些选项,十七建议不能理解的可以直接手动试一试,就记忆深刻了^ _ ^
5. 使用 casting shadow 和 recieiving shadow 复选框可以启用/禁用阴影投射和接收。
6. 使用 Point Size 参数可以设置渲染点的大小。