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#55190

蓝雨凌
参与者

生成运动矢量:

1.读入源序列,然后将SmartVector节点连接到Read节点。

2.双击SmartVector节点以打开其“属性”面板(如果尚未打开)。

3.设置计算向量的最大帧距离。 具有快速运动的序列通常需要接近0的值,而具有较慢运动的序列通常需要接近6的值。

运动距离是帧距离的2倍。 例如,帧距离5是2 ^ 5 = 32,意味着向量被计算到离当前帧最多32帧。

注意:此值沿节点树向下传递到任何后续的VectorDistort节点,它将限制后续的输出量。