回复于:【Nuke合成】如何使用CameraTracker中的User Track?(图文详解)
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2019-02-17 - 14:36 #54874

韩十七
参与者
四、手动跟踪场景
有时候有些场景很难被自动跟踪,比如静帧集中图像之间的基线非常宽,再比如我们可能已经从之前的工作流中获得了2D数据,在这样的情况下,我们设置User Track并将其用作跟踪数据。
要记住,每帧通常需要至少8~16个User Trackcan 能得到可靠的解算结果。
1. 创建足够数目的手动跟踪点。
2. 解算摄像机位置。