回复于:Nuke 使用F_DeFlicker去除影片中的闪烁【FurnaceCore实例】

VFX大学 Nuke合成影视制作 Nuke 使用F_DeFlicker去除影片中的闪烁【FurnaceCore实例】 回复于:Nuke 使用F_DeFlicker去除影片中的闪烁【FurnaceCore实例】

#54259

蓝雨凌
参与者

F_DeFlicker 面板参数详解:

输入端Src:连接含有闪烁的原始素材。

DeFlicker Amount 闪烁数量:减少闪烁而不完全移除它; 较低的值会留下更多的闪烁。

Block Size 块大小:定义算法分析的特定像素为中心的控制块的宽度和高度(以像素为单位)。

注意:默认值可以避免丢失与较高和较低BlockSize相关的细节和噪声运动字段,并且很少需要调整。


Use Motion 使用Motion:使用第二次去闪烁帧进行运动补偿,这可以改善存在快速运动的区域中的结果,


Vector Detail 矢量细节:设置打开UseMotion时使用的运动矢量的密度。 最大值1为每个像素生成一个矢量,产生最准确的矢量,但渲染时间更长。 默认值0.2在每五个像素处生成一个矢量。


Analysis Range 分析范围:在计算闪烁时搜索当前帧向前向后的帧数。 较高的值可能会产生更好的结果,但也会带来错误的信息并需要更长的时间来处理。