回复于:Nuke F_RigRemoval 擦除画面中的运动物体【Furnace实例】

VFX大学 Nuke合成影视制作 Nuke F_RigRemoval 擦除画面中的运动物体【Furnace实例】 回复于:Nuke F_RigRemoval 擦除画面中的运动物体【Furnace实例】

#54155

蓝雨凌
参与者

第二步、添加F_RigRemoval节点,并设置Rig Region 为Src Alpha.(Rig Removal擦除的范围)。