回复于:【Nuke合成】Depth通道做深度效果 Z通道合成【图文详解】
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2018-01-14 - 22:28 #31373

韩十七
参与者
第三步:最重要的一个步骤就是提取 card在三维空间中的深度信息,提取depth通道 转换为 alpha通道。 我们在提取通道后加grade节点来调节depth通道的深度,之后加dilate节点对 alpha通道进行收边,然后对边缘进行模糊处理。
最后我们用noise节点生成云雾,与提取的depth通道转换过来的 alpha通道使用out合成
使用alpha通道与云雾层 merge,这里要注意,merge的算法要选择 out Algorithm: A(1-b)
使用shuffle节点提取depth 输出给 alpha
merge的算法选择 out