回复于:【Nuke合成】Depth通道做深度效果 Z通道合成【图文详解】
› VFX大学 › Nuke合成影视制作 › 【Nuke合成】Depth通道做深度效果 Z通道合成【图文详解】 › 回复于:【Nuke合成】Depth通道做深度效果 Z通道合成【图文详解】
2018-01-14 - 20:40 #31365

韩十七
参与者
制作思路分析:我们需要一个大一些的山在云雾中的场景,但是手里只有一张图片,我们需要使用插片的方法对场景进行拓展,重新制作。但出现的问题是,我们将云雾合成到场景的时候,不管远近,云雾的浓度都是一样的,我们需要的是模拟现实中的:近处的云雾薄,远处的云雾厚重。
下面我们进行操作流程: