回复于:【Nuke合成】使用GridWarp 节点和 SplineWarp Nuke制作变脸特效
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2017-12-29 - 21:37 #30238

韩十七
参与者
使用 cookie-cutter(布尔切割)创建移动遮罩
curves 列表的 cookie-cutter 主要设计目的是通过在闭合的布尔切割形状间自动创建移动遮罩(traveling mask),将两个图像的变形(可能不含 alpha 通道)叠加到一个图像序列上。
比如上面讲到的猴🐒-狮🦁️变形,就可以合成到一个图像序列上,随着时间的变化,狮子的脸就逐渐变为猴子的脸。
注意:cookie-cutter 只作用于 curves 列表中的闭合形状。
下面十七讲讲操作步骤。
1. 单击曲线列表中的 cookie-cutter 图标,将一对闭合形状指定为 cookie-cutter 对。
此例中,将猴头 m_head 和狮头 l_head 指定为cookie-cutter 对。
2. 在 output mask 下拉菜单中选择移动遮罩存储的通道,当然也可以直接使用默认的 mask_splinewarp.a。
3. 对变形k动画,使其跟随需要的背景元素。
4. 最后,将 SplineWarp 节点的输出合并到背景序列上。下面是一个简单的节点树:
在视窗下拉菜单中选择 output mask 通道,可以查看移动遮罩是否存在;然后按 M 显示 Mat 通道。我们应该查看自动创建的遮罩是否匹配变形的形状。