回复于:【Nuke合成】使用GridWarp 节点和 SplineWarp Nuke制作变脸特效

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke合成】使用GridWarp 节点和 SplineWarp Nuke制作变脸特效 回复于:【Nuke合成】使用GridWarp 节点和 SplineWarp Nuke制作变脸特效

#30088

韩十七
参与者

8. 在 GridWarp 的 Setting 参数上,将 output 设置为 destination,以显示目标图像和网格。

注意:如果 sourcedestination 图像非常相似,我们可以使用复制粘贴按钮,将 source 网格复制到 destination 网格上。

9. 在 destination 图像上,将网格调节到对应的关键特征点上。

10. 在 GridWarp 的 Setting 参数上,将 output 设置为 morph,以显示两个网格,同时激活 warpmix 滑块。

11. 将播放头滑到开始变脸的那一帧,将 warp 滑块设置为0(此时为源图像),点击动画按钮并选择 Set key。然后将播放头滑到变脸结束的那一帧,将 warp 设置为1(此时为目标图像)。

12. 用同样的方式对 mix 参数K动画。将播放头滑到开始变脸的画面帧,将 mix 设置为 0(源图像),点击动画按钮并选择 Set key。然后将播放头滑到变脸结束的画面帧,将 mix 设置为1(目标图像)。

在视窗中播放序列帧,我们就会看见源图像逐渐变形为目标图像。