回复于:【Nuke抠像】如何使用Primatte抠像 – 抠像算法

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke抠像】如何使用Primatte抠像 – 抠像算法 回复于:【Nuke抠像】如何使用Primatte抠像 – 抠像算法

#29520

韩十七
参与者

说说每个区域表示的色彩部分:

区域1(小多面体内部)- 被认为100%属于背景色,这些是绿色或蓝色,以及其他用作背景色的颜色。

区域2(小多面体和中多面体之间)- 前景物体边缘的前景色,以及玻璃内部、玻璃反射、阴影、水的光泽和其他透明/半透明的色彩区域。这些也会应用溢色压制,得到的是除去背景溢色的半透明像素。

区域3(中多面体和大多面体之间)- 被认为100%属于前景色,同时也应用了溢色压制,移除了背景溢色。也就是说这些色彩是100%的实色。

区域4(大多面体外部)- 最后一部分,100%来自于原始图像的前景色,没用经过溢色压制处理。