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韩十七
Matte(-) – 遮罩(-)
选择此模式时,采样像素的遮罩会变的更透明。如果遮罩还是不透明,我们可以在不同的地方多次点击使遮罩更透明。此模式可用于减少烟雾或使阴影变薄,以匹配背景图像中的阴影。此工具原理是扩大 Primatte 的中多面体。
Matte(+) – 遮罩(+)
选择此模式时,采样像素的遮罩会变的更厚实,不透明。如果遮罩还是透明的或很薄,我们可以在不同的地方多次点击使遮罩更实。此模式可用来加厚烟雾或使阴影更重,以匹配背景图像中的阴影。它只能对原始前景图像上的色彩区域的浓度进行调节。它可以用来抵消 Matte(-)。此工具原理是缩小 Primatte 的中多面体。
Detail(-) – 细节(-)
选择此模式时,采样像素的前景细节会更清晰可见。如果细节还是没有找回,可以在不同的地方多次点击以恢复细节。此模式可以用于恢复丢失的烟雾或头发丝。在烟雾或头发刚刚消失的地方采样,找回细节的质量会更高。此操作是恢复被抠掉细节。但是要注意的是,如果前景图像的拍摄环境不理想,此操作可能会产生背景噪点。此工具的原理是缩小 Primatte 的小多面体。
Detail(+) – 细节(+)
选择此模式时,采样像素的前景细节会更少见。如果细节还是没有太多,可以在不同的地方多次点击使细节消失。此模式可以用于从合成中移除烟雾或头发丝。在细节可见的地方采样,细节会丢失。此操作是将采样色彩归位背景区域,可以用来抵消 Detail(-)。此工具的原理是缩小 Primatte 的小多面体。
Fine Tuning Sliders(微调滑块)
如果溢色在这里还不能完全移除,可以使用 Fine Tuning Sliders 更精确地去除遗留的溢色。具体方法十七会在下文详细讲到。
3D Sample(3D 采样)
选择此操作,并启用 Primatte 属性面板上的 viewer 时,采样颜色会在 Primatte 视窗中显示为白色水花状。这使我们可以查看选中的背景屏幕色在 3D RGB 空间中的位置。
Simple Select BG Color(简单选择背景颜色)
虽然 Smart Select BG Color 操作是首选,但是 Simple Select BG Color 操作在有些时候依然是有用的。此操作使用旧的方法采样背景屏幕色,然后在色相轮上映射一条反方向的线,并生成代表前景物体的“伪像素”。然后使用生成的伪像素,执行 Clean FG Noise 内部操作创建中间和外部多面体形状,最后使用生成的多面体渲染合成。
Current Color Chip(当前色彩样本)
显示当前通过 Fine Tuning 操作模式选中的颜色。