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2017-09-22 - 22:09 #24949

韩十七
参与者
最后是清除溢色,讲三种方法。
除溢色方法1:
最快的方法是从 operation 中选择 Spill Sponge,然后采样溢色区域。通过调节指示标在屏幕的位置,将其移到接近蓝色的地方,蓝色就会从选择的颜色范围被移除,以一种更自然的颜色来代替。另外两种除溢色方法分别是 Fine Tuning 工具和 Spill(-)操作。
注意:Primatte 中所有移除/替代一色的操作都可以使用 Spill Process replace with 工具进行修改。溢色可以使用背景颜色的分量或自己选择一种实色来代替,也可以从 defocused background 中获取,具体选择取决于噪点的情况。
Primatte 的溢色移除工具作用于色彩区域。在 Clean FG Noise 处理后的图像上,对亮的皮肤区域、暗的皮肤区域、亮的金色头发、暗的金色头发和红色上衣区域进行采样。在每个颜色区域采样后将移除前景图像上所有相似的颜色。
如果使用 Spill Sponge 无法完全移除溢色,或者得到的结果有错误,我们可以使用 Spill(-)工具进行更精确和复杂的去溢色处理。
小提示:Nuke中有许多节点可以移除溢色。以绿背景素材为例,在前景图像上添加 Expression 节点并在绿色通道中输入表达式:g>(r+b)/2?(r+b)/2:g
同样的,对于蓝背景素材,表达式为:b>(r+g)/2?(r+g)/2:b
我们还可以使用 HueCorrect 节点去除溢色。这里不多说。