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2017-09-22 - 22:09 #24948

韩十七
参与者
Clean FG Noise(清除前景噪点)
如果前景物体的白色遮罩区域有黑点,我们需要使用 Clean FG Noise 清除前景噪点,操作和上面的清除背景噪点一样,不过这次采样的是前景区域中的黑色像素。
![]() 清除前景噪点前 | ![]() 清除前景噪点后 |
有时候我们会发现,采样后的前景物体边缘非常好,但是中间透明了,这是因为前景物体中包含与背景接近的颜色,如果使用 Clean FG Noise 移除这些透明像素的话,物体的边缘就会变得非常糟糕。这个时候我们可以启用 hybrid render。后面十七会详细讲到。
上面这三步是创建一个干净的遮罩或图像的关键所在。当然,如果背景的光反射到前景上出现溢色,我们需要进行去溢色处理,使合成看起来更自然。
可见的蓝色溢色👆👆👆(脸部、手、胸前还有头发,都有溢色)