回复于:【Nuke抠像】使用Keylight抠像的方法和技巧 | 屏幕处理

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke抠像】使用Keylight抠像的方法和技巧 | 屏幕处理 回复于:【Nuke抠像】使用Keylight抠像的方法和技巧 | 屏幕处理

#24802

韩十七
参与者

三、内部遮罩(inside mask)和外部遮罩(outside mask)。

如果使用裁切不能充分改善屏幕遮罩,我们可以在明确定义为前景或背景的区域创建一个遮罩,以此作为遮罩输入。内部遮罩用来减少前景透明度保护前景不被抠穿,外部遮罩用来清除不需要的物体。

外部遮罩(垃圾遮罩)强制alpha全透明的方式,通常用来清除屏幕上不想要的物体(如灯架)。

内部遮罩用来保护不想丢失的前景元素(如演员的蓝眼睛),这些遮罩通常边缘通常应该柔化以融合入屏幕遮罩。

下图显示了 Bezier 曲线圈除了屏幕左边的灯架。

将此遮罩连到 Keylight 的 OutM 输入,将 OutM Component 切换为 Alpha。则外部遮罩强制变为了背景的一部分,抠除了灯架。