回复于:Nuke给粒子系统应用运动模糊
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2017-03-05 - 12:52 #17925

VFX小叶子
参与者
额,ParticleLookAt 和 ParticleMotionAlign 会相互覆盖的…
ParticleExpression 也不能起到作用,因为它不能为粒子提供方向场。
就像 Nuke 的粒子系统依然不匹配 Fusion 的粒子系统。
关于Card边缘问题,你可以在 Card 上画个遮罩,从遮罩区域发射粒子,这样就不会看出发射源是个卡片了。
另外 far/near,我想了一下,确实需要两个Camera分别连接到两个ScanlineRender上才能解决。
这样反倒不如 DeepHoldout 简单了。
谢谢你!