回复于:Nuke给粒子系统应用运动模糊

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#17925

VFX小叶子
参与者

额,ParticleLookAt 和 ParticleMotionAlign 会相互覆盖的…

ParticleExpression 也不能起到作用,因为它不能为粒子提供方向场。

就像 Nuke 的粒子系统依然不匹配 Fusion 的粒子系统。

关于Card边缘问题,你可以在 Card 上画个遮罩,从遮罩区域发射粒子,这样就不会看出发射源是个卡片了。

 

另外 far/near,我想了一下,确实需要两个Camera分别连接到两个ScanlineRender上才能解决。

这样反倒不如 DeepHoldout 简单了。

谢谢你!