回复于:Nuke给粒子系统应用运动模糊
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2017-03-03 - 17:17 #17914

VFX小叶子
参与者
其实你可以设置 Camera 上的 near 和 far 裁切平面,来分开前景层和背景层,而不必创建两个粒子。
或者,你可以使用加了运动模糊的雪花作为粒子的Flake_Image输入,这样你就可以渲染不带运动模糊的场景了,但是你的雪花粒子仍然是运动模糊的。
这种情况的话,你需要在P_SnowBox节点里面添加两个节点:
1、在ParticleEmitter的particle输入上连接一个Card节点;
2、在ParticleEmitter的后面连接一个ParticleMotionAlign节点。
这样你可以避免所有的分层乱挤,并且你的粒子系统会快很多倍。