回复于:【Nuke抠像】使用Keylight抠像的方法和技巧 | 屏幕处理
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2025-07-28 - 09:46 #130141

韩十七
参与者
Nuke 的 intermediate result 与 final result的关系
Intermediate result(中间结果)
显示该节点当前处理阶段的输出,而不是该节点最终完成所有操作后的结果。
在一些多步骤操作(比如某些 GPU 节点、ScanlineRender、深度处理)中,节点可能有多级缓存或分阶段处理,这时 intermediate result 就是未完成计算的版本。
主要用于 调试或性能优化,因为可以更快预览。
Final result(最终结果)
节点完成所有计算、应用全部操作之后的输出。
渲染、合成、导出都会使用 final result,无论你 Viewer 选择 intermediate 还是 final。
最终输出(Write 节点写文件)永远是 final result,不会被 intermediate result 影响。
Viewer 的 intermediate/final 只影响你看到的内容,不影响节点链最终的渲染输出。
Write 节点和 Render 输出一定是 final result,不会输出 intermediate。
常见使用场景
GPU/深度节点优化调试 → 看 intermediate result 判断是否有瓶颈。
逐级调试复杂节点(如VectorBlur) → 检查 motion pass 或 mask 是否正常。
渲染确认 → 一定切回 final result 以避免误判。