音乐之声

  • Wacom和Iris London与FutureDeluxe共同协作,创作了一部倡导个性的艺术短片。重点介绍FutureDeluxe作为工作室时的工作方式和实验方法。 结果是一个超现实和实验性的艺术作品,结合了女人和鸟,在错综复杂色彩和的虚构细节世界-《羽》中讲述了一个美丽的视觉故事。

  • 1、全部使用自动跟踪一分钟的视频,导致的误差会比较大,环拍情况下,选择整个画面中特征较为明显的点进行手工追踪。

    2、从图片中看到的点云已经非常不错了,但有些追踪点已经到了运动的车辆上,这对精度影响也很大

    建议:在车辆较多的道路上绘制遮罩(排除)进行追踪试试。

    3、建议对画面进行畸变矫正,广角镜头的畸变对追踪稳定度影响也较大

    在不是做高精确度、高难度追踪的情况下,自动或默认的 Filmback,应对这个场景不会有太大问题。

    最后建议对追踪曲线(Curve)进行优化,或者在偏移较重的地方进行手工修正,再来解算(Solve)

    这些途径都可以尝试下,如果有新的问题可以继续跟帖~~ 加油 O(∩_∩)O~

  • twistedpoly与Worship合作,为Kolab创建了另一个视频设计项目。 与经常使用的流行樱桃岩石恰巧相反,这个 短片中使用了许多巧克力元素。

    twistedpoly的设计一如既往的简单简约,而带着浓厚的个性风格,使用印象或概念美来表述事件是其特色,对 CG 光影色彩的高超控制力,需要对设计技术有着娴熟、精湛的使用。

  • Kolab Project是一个平台,旨在与活跃于大麻类别中的人士建立联系,这些人士对艺术,文化和设计对人类的积极影响表示赞赏。 twistedpoly为Kolab社交平台创建了关键的视觉效果。 仅在加拿大可用。 19岁以上

  • 一次奇妙的视觉探索之旅,进入山地自行车世界及其元素。 一直以来,twistedpoly想弥合两种激情,用创造力展现对自行车的热爱。这部短片是尝试不同元素混合的结果。

    设计,指导和生产:Twistedpoly 音乐与声音设计:白噪声实验室

  • 与FutureDeluxe的朋友合作,由Twistedpoly设计,指导和制作电影动画完成新品牌片制作。 这是个有趣,充满未来感和色彩的动画短片-Mothership。

    设计/方向/动画:Twistedpoly 创意方向:安德鲁·琼斯(Andrew Jones)声音设计:Zelig Sound

  • twistedpoly这次的任务是制作一部影片,以证明Sharepoint作为完成工作的简单,美观,强大,集成和智能工具的潜力。制作一部激动人心的动画电影,吸引IT管理员,SharePoint用户,合作伙伴和业务决策者等众多客户。

    当努力找到SharePoint平台的许多不同方面之间的关联时,设计和动画过程有些重叠。重要的是捕捉用户体验中令人愉悦的简单性,同时暗示引擎盖下的尖端技术功能。

  • 5、Houdini 制作系统的适配优化Linux 版本 Houdini安装方法

    下载 Linux 版本安装包后依次执行解压,进入文件夹:

    cd /home/USERNAME/Downloads/
    tar -xvzf houdini-VERSION-linux_x86_64_gcc6.3.tar.gz
    cd houdini-VERSION-linux_x86_64_gcc6.3.tar.gz
    su
    ./houdini.install

    2、Houdini 需要系统依赖:

    yum install libnsl

    3、执行 Houdini 命令需要初始化为 Houdini 命令行工具:

    exit
    cd /opt/hfsVERSION/
    source houdini_…[查看更多]

  • 4、针对Linux版3DEqualizer的优化

    不管是Mac版本还是Linux版本的3DEqualizer,都没有图标,只有可执行文件。而在Linux中可以自己制作菜单图标来完成,以方便我们日常操作。

    需要像Nuke12一样制作一个菜单文件,放置到 /usr/share/application
    [Desktop Entry]
    Name=3DEqualizer R5B3
    GenericName=3DEqualizer R5B3
    Comment=3D Animation Tools
    Exec=/opt/3DE4_linux64_r5/bin/3DE4 %F
    Icon=/opt/3DE4_linux64_r5/3de.png
    Type=Application
    T…[查看更多]

  • 哈哈,这个问题比较实际,这里分为两种情况:

    1、上传到视频平台

    如果输出上传到视频平台:Douyin、B 站、视频号等平台,建议使用 Mov,422格式,尽可能保持视频的最大清晰度,因为上传到平台后,这些平台有大量转码服务器会对视频转码为 H.265.

    2、上传到自己的网站、或者客户自己的网站

    因为成本和技术投入的原因,绝大多数企业级网站或自建网站,不具备转码能力,这时候需要将视频通过剪辑软件或者转码软件转码为 H.265,再上传到网站。(转码服务器的成本十分昂贵)

    以上是在我们经常使用的应用场景中的转码方式,当然如果在微信好友之间传视频,有小于20MB 的限制,建议使用这款各国制作人都比较青睐的软件Handbrake,可极大压…[查看更多]

  • 这些属于2D 转3D 的应用了,属于 roto  to 立体3D的范畴,PFdepth 不算是很好的2D 转3D 软件,可以使用 Nuke、Silhouette 等在大规模影片中使用的工具来做2D 转3D。使用 Nuke 的话,社区内下载资源中,至少有两种插件可以1秒内将 Roto 好的画面直接做成3D,更快,更有效率。

    我的个人主观感受:Nuke或者 Silhouette绘制 Roto 的钢笔非常精细好用,PFdepth 的这个界面还有工具绘制起来实在不好用,哈哈

    您可以把学习到的步骤,写成流程发布在社区,写一遍后,会对所学的东西有更深刻的理解,社区最早期,仅仅是我们内部的人记录自己流程用的,后来人多了,才弄得专业一些,不过这的确是个很棒的方法。

  • 人物要使用人脸追踪、物体追踪流程,追踪精确的情况下质量勉强可用,但要做精确的追踪,需要预先拍摄环境、物体做摄影测量,拿测量得到的精确结果来匹配,才会得到高质量同步的结果。有些功能属于开发性预览功能,具体用起来并不是很理想,主要还是物体追踪与摄影机反求这两个应用比较成熟可靠。

  • 1、建议使用 MOV或者图片序列,2、默认情况下 Orient Scene 是锁定的,通过选择地标平面来自动对齐,如果想手工对齐,则需要在右侧选择 Transform、rotation、或者 Fly(自由调整),才能旋转噢

  • 2020年是全球充满逆境的充满挑战的一年,即使如此艰难,也可以从中汲取很多灵感-从在山上使用DJI的无人机穿越到室内,获得独特的镜头。 这个短片汇集了2020年最鼓舞人心的镜头,证明了,不管在何种艰难中,发挥创造力,将使得我们更加强大。

  • 新年好,非常感谢支持O(∩_∩)O~~,用户的支持永远是最大的动力,也祝愿在【2021】我们都有所收获,共同进步。

  • 使用剪辑软件比如 Premiere 的转码器,转为 图片序列后,导入图片序列,目前在我的系统 Mac10.14.6上,支持 Mov 以及图片序列,普遍而言追踪以及合成软件对图片序列更加友好。

  • Nuke 12是由The Foundry公司最新出品的一款功能强大,世界知名的影视后期特效合成软件。NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。

  • 体验Houdini 18.5的新功能-在功能范围内进行增强和添加新功能-包括角色动作编辑,游戏引擎插件,PDG,SOP,pyro,FLIP流体,渲染等等。

  • 在我们自己得 Windows10、Mac 10.5-14.6系统上近些年都没有遇到过这个问题,显卡型号GTX系,版本PF2017,目前都正常运行。

  • 《流浪地球》从前期概念、美术指导、服装道具到后期大部分特效,基本都是国内特效公司完成的,整体工作量在75%以上。其中,墨影像制作(MoreVFX)和橙视觉(OrangeVFX)两个中国本土团队负责了全片超过一半的视觉特效镜头,包括片中难度最高的部分,其中,外骨骼装甲邀请好莱坞特效公司维塔工作室制作。

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