追光
@追光
3小时, 5 分钟 前在线-
在本系列中,使用物理和噪点控制的粒子来寻找新的星云形式。 经过全面设计,可在3d引擎中工作。
由Teun van der Zalm指导和设计
也非常推荐使用单反摄影来模拟星云宇宙景象:

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星云、宇宙一直是各国图形图像创作人、科研机构人员所热衷的领域,因此也出现了若干模拟手段,从粒子模拟到实拍微观世界模拟~~噪波模拟。人们一直在探索尝试~~,乐此不疲~~好奇心驱动着数字影像创作者们,通往更深的远方~~
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前面将odt指认为ACEScc,是否是为了更好地去使用“shot match(镜头色彩匹配功能)”呢?那完成了色彩匹配后,是不是还要按照流程应该将工程设置odt重新指认为REC709呢?
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为何这里odt不指认为REC709呢?
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看到这么真实的评价,很有感触,也能想到你有空时候就不停查阅资料,各种尝试的艰难。 非常感谢@edwin 发起的社区话题~~,社区内的大神们共同的智慧与百折不挠与无私分享精神(反复的学习理论然后实操验证结果),让这个问题最终得到解决,并进一步提出了各种解决方案。如果后续在新的版本或设备中发现新问题,欢迎随时过来继续深入完善本文~~~我们共同进步!
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官方评选的2014年Starz DENVER电影节音乐录影带“ 2033”部分是千变万化的兔子洞,上面有旋转的物体和美丽的面孔。 以2D / 3D动画和定格动画制作的迷幻音乐短片。
(导演)Directed by Thomas Blanchard(灯光)LIGHTING TECHNICIAN : Maud Regnault

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Mischa Rozema和PostPanic Pictures的首个电影项目SUNDAYS发行了这个雄心勃勃的概念证明短片,为实现其长片目标迈出了第一步。 SUNDAYS由国际创意界寄予厚望,并得到国际创意界的广泛支持(仅在Kickstarter上为墨西哥城的实景拍摄部分捐款了5万多美元),由Mischa Roz […]

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谢谢;老师
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Mill +与BFI合作制作了“电影是脆弱的”,这是一部发人深省的新影片手法,为该组织及保护国家电影档案馆的使命提供了支持。
directed by Mill+’s Carl Addy in our behind the scenes interview

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小奇幻的 MV,配合节奏电子,显得比较有张力,也比较有弹性活力,去色后的黑白画面相反的看起来更加自然。画面中使用了大量的追踪,并融入了许多简单 VFX~~,不在于简单,而在于使用最合适的技术表现最恰当的情绪。
Featuring Taylor Lashae
Creative Director(创意导演): Pablo DelcanDirector(创意导演): Anaïs La RoccaIllus […]

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DPX格式是用于电影制作,放映的一种格式:
DPX(Digital Picture Exchange)是一种主要用于电影制作的格式,将胶片扫描成数码位图的时候设备可以直接生成这种对数空间的位图格式,用于保留阴影部分的动态范围,加入输入输出设备的属性提供给软件进行转换与处理。
不是摄影机拍摄出来的,是后期软件:Davinci Resolve,Premiere,Avid 等输出的格式,这种格式的保真性能相对很不错。但目前这种格式正在被工业光魔开发的.EXR 取代的过程中~~
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Image Engine vfx的细目分类适用于电视热播系列(第5季)《权力的游戏》。

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Zoic Studios的TNT科幻系列影片《 Falling Skies》(Valling Skies)为VFX的五季作了回顾。

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Terri Timely and Park的短片,用 VFX 制作的方式来让一些日常场景变得非常有趣,想象力或许是 VFX 创作的源泉,除了科幻与未来,还有日常生活中的奇葩想法,很不错,这里推荐给大家~~

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社区内的整体水平进步好大呀~~~一看就非常细心,色彩感觉非常自然舒适,很不错的,皮肤处理也相对比较自然~~~赞一个👍🏻
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