追光
@追光
5小时, 45 分钟 前在线-
Ruairi Robinson创建的Leviathan概念/螺距证明。
And Jim Uhls who wrote the script for FIGHT CLUBCreature design by Jordu SchellConcept art: Ben Mauro/Adam Anderson at Weta Workshop, Jim Murray, Andrei ReyabovichevvSound […]

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澳大利亚电子音乐二人组“Empire of the Sun(太阳帝国)”制作的单曲“ High and Low”的音乐视频。结合了真人表演和梦幻般的CG动画,将迷幻之旅的体验形象化,将两个 世界:旅行者 […]

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对于“ Gotthard”,这是ZDF,ORF,RSI和RTS的两部分联合制作,Mackevision的VFX团队在大约五个月的时间内制作了220个场景。 包括复杂的计划在内,视觉特效总监Juri Stanossek的工作时间约为12个月。

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艾莉(Ellie)即将走到生命的终点。 Ren很挣扎,他采取任何可用的措施使来让她的生命得以延续,哪怕多一秒钟,他们用爱与现实对抗着。 仅凭枪和爱,他能做些挽救她生命的事情吗? 《步入黄昏》是一部电影长片中的概念验证片。
此短片为预制作短片,主要是向投资者展示人们对这部电影的完整版感兴趣,来获取投资人的支持。

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在本系列中,使用物理和噪点控制的粒子来寻找新的星云形式。 经过全面设计,可在3d引擎中工作。
由Teun van der Zalm指导和设计
也非常推荐使用单反摄影来模拟星云宇宙景象:

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前面将odt指认为ACEScc,是否是为了更好地去使用“shot match(镜头色彩匹配功能)”呢?那完成了色彩匹配后,是不是还要按照流程应该将工程设置odt重新指认为REC709呢?
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为何这里odt不指认为REC709呢?
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看到这么真实的评价,很有感触,也能想到你有空时候就不停查阅资料,各种尝试的艰难。 非常感谢@edwin 发起的社区话题~~,社区内的大神们共同的智慧与百折不挠与无私分享精神(反复的学习理论然后实操验证结果),让这个问题最终得到解决,并进一步提出了各种解决方案。如果后续在新的版本或设备中发现新问题,欢迎随时过来继续深入完善本文~~~我们共同进步!
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官方评选的2014年Starz DENVER电影节音乐录影带“ 2033”部分是千变万化的兔子洞,上面有旋转的物体和美丽的面孔。 以2D / 3D动画和定格动画制作的迷幻音乐短片。
(导演)Directed by Thomas Blanchard(灯光)LIGHTING TECHNICIAN : Maud Regnault

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Mischa Rozema和PostPanic Pictures的首个电影项目SUNDAYS发行了这个雄心勃勃的概念证明短片,为实现其长片目标迈出了第一步。 SUNDAYS由国际创意界寄予厚望,并得到国际创意界的广泛支持(仅在Kickstarter上为墨西哥城的实景拍摄部分捐款了5万多美元),由Mischa Roz […]

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谢谢;老师
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Mill +与BFI合作制作了“电影是脆弱的”,这是一部发人深省的新影片手法,为该组织及保护国家电影档案馆的使命提供了支持。
directed by Mill+’s Carl Addy in our behind the scenes interview

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小奇幻的 MV,配合节奏电子,显得比较有张力,也比较有弹性活力,去色后的黑白画面相反的看起来更加自然。画面中使用了大量的追踪,并融入了许多简单 VFX~~,不在于简单,而在于使用最合适的技术表现最恰当的情绪。
Featuring Taylor Lashae
Creative Director(创意导演): Pablo DelcanDirector(创意导演): Anaïs La RoccaIllus […]

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DPX格式是用于电影制作,放映的一种格式:
DPX(Digital Picture Exchange)是一种主要用于电影制作的格式,将胶片扫描成数码位图的时候设备可以直接生成这种对数空间的位图格式,用于保留阴影部分的动态范围,加入输入输出设备的属性提供给软件进行转换与处理。
不是摄影机拍摄出来的,是后期软件:Davinci Resolve,Premiere,Avid 等输出的格式,这种格式的保真性能相对很不错。但目前这种格式正在被工业光魔开发的.EXR 取代的过程中~~
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