追光
@追光
6小时, 3 分钟 前在线-
谢谢;老师
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Mill +与BFI合作制作了“电影是脆弱的”,这是一部发人深省的新影片手法,为该组织及保护国家电影档案馆的使命提供了支持。
directed by Mill+’s Carl Addy in our behind the scenes interview

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小奇幻的 MV,配合节奏电子,显得比较有张力,也比较有弹性活力,去色后的黑白画面相反的看起来更加自然。画面中使用了大量的追踪,并融入了许多简单 VFX~~,不在于简单,而在于使用最合适的技术表现最恰当的情绪。
Featuring Taylor Lashae
Creative Director(创意导演): Pablo DelcanDirector(创意导演): Anaïs La RoccaIllus […]

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DPX格式是用于电影制作,放映的一种格式:
DPX(Digital Picture Exchange)是一种主要用于电影制作的格式,将胶片扫描成数码位图的时候设备可以直接生成这种对数空间的位图格式,用于保留阴影部分的动态范围,加入输入输出设备的属性提供给软件进行转换与处理。
不是摄影机拍摄出来的,是后期软件:Davinci Resolve,Premiere,Avid 等输出的格式,这种格式的保真性能相对很不错。但目前这种格式正在被工业光魔开发的.EXR 取代的过程中~~
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Image Engine vfx的细目分类适用于电视热播系列(第5季)《权力的游戏》。

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Zoic Studios的TNT科幻系列影片《 Falling Skies》(Valling Skies)为VFX的五季作了回顾。

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Terri Timely and Park的短片,用 VFX 制作的方式来让一些日常场景变得非常有趣,想象力或许是 VFX 创作的源泉,除了科幻与未来,还有日常生活中的奇葩想法,很不错,这里推荐给大家~~

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社区内的整体水平进步好大呀~~~一看就非常细心,色彩感觉非常自然舒适,很不错的,皮肤处理也相对比较自然~~~赞一个👍🏻
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非常不错,冷暖色的核心要点掌握得非常到位,背景细节色彩的处理也非常好。色彩冲突比较浓烈也体现出了画面的紧张感~~~确实很不错。
多练习一些,会有更多收获,社区内的教程基本都是针对性比较强的,常用的场景处理。
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16名舞者在一个虚拟的海洋天堂召唤了他们的生育女神。
DIRECTED BY:Michael Langan and Najeeb Tarazi
POST PRODUCER:Dan Goodman

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一分钟即可讲述那不勒斯故事的开篇标题。 该视频是曝光实验,尚不完整。但我们可以从中看到双曝光产生的高宽容度效果,作为未来创作的保留手法。画面与几何构图是非常值得学习的地方,简约的色系,始终有种特殊的韵味~~
Direction: Grazia Pompeo, Fulvio PucciarelliVideo: Tanello

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FROM DUST是安德烈·霍尔兹迈斯特(AndréHolzmeister)执导的短片,它使我们对作为一个文明的起源和命运产生了反思。 这实际上是一种寓言,寓意着将人类与我们周围的一切结合起来,这是对时间本身,提升与decade废的庆祝。

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水面之下 by Builders Club
Make Up by Vassilis TheotokisTalent Oxana @Select London

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粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,这里以 Nuke 粒子系统作为案例使用本素材学习:
制作目的:使用粒子系统模拟烟雾。
【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】
制作思路分析:烟雾的图片比较容易找到, […]

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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】 6年, 2个月 前
第四步、烟雾在飘散的过程中会出现色彩变黑、变淡的现象,我们这里对发射的粒子进行色彩与透明度设置。
1、添加 ParticleCurve 节点。
2、按下 Shirft,RGB选中 RGB 三轴,调整曲线右侧的点向下到0附近,让色彩发射出来后为白烟,随时间的推移渐渐变为黑烟。(这里 X 轴为时间,Y 轴为色彩浓度,0为黑色、1为白色)
3、选中 A 曲线,调整烟雾的透明度为曲线:
曲线随时间变化的作用:
1、刚发射出来的时候,烟雾比较稀薄透明度高;… - 查看更多


