追光
@追光
12 分钟 前在线-
魔灯说 发了新动态 5年, 11个月 前
Magic lattern(魔灯)Raw影片(Raw Video)使用达芬奇处理色彩中一般使用BMCC还原为log,但继续使用BMCC的Lut还原色彩时并不能得到很好的结果:
这里提供两组Raw video专用的Lut,转为佳能Raw视频定制,具有更加优秀的还原能力。 -
做得很棒,看来分层处理的思路掌握得很不错啦~~,皮肤和背景对比可以适当减弱了一点😄hhhh~~~就更棒啦,加油~~
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Scanline VFX在漫威队长影片上的幕后工作镜头分解,画面中使用了大量VFX动力学模拟与实拍镜头合成,制造出非常真实的视觉。

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已经做得很不错啦~~,亮度可以适当增加一点,让整体画面突出一些,另外饱和度可以适当降低一点点~~,让两者之间再平衡一下就更棒啦~~加油⛽️⛽️
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做得非常细致,临摹得过程非常锻炼能力的,已经非常棒了!PS小建议:暗部可以提升一点点亮度,使整体影调居中一些,目前阴影部分稍稍重了一点,适合表现相对压抑的心情~~,可能也是长时间不出门压的😄 O(∩_∩)O~~~~,阴影的形状以及亮度对情绪控制有着非常重要的作用,可以灵活使用~~
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@realhuman 你提到的达芬奇16的色彩问题,只能看到对画面结果的截图,看不到你是如何设置的。建议参考这个帖子,达芬奇各个版本的色彩设置以及 Premiere 的色彩解决方案:
一般而言,出现的问题不会超出这个范围。 -
对于这个史诗般的项目,Digital Domain的120名艺术家组成的团队研究了三个序列,包括大约5个月的176张照片。 有两个动作激烈的战斗序列,一个爆炸以及头部和身体的替换。 观看此短片可以了解我们的工作流程!

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在这个全新的细分视频中,回顾ILM在《星球大战:空中行军的崛起》(STAR WARS : THE RISE OF SKYWALKER)中视觉效果作品的幕后花絮。 这项作品是由工业光魔在旧金山,新加坡,温哥华,伦敦和悉尼的视觉效果团队创作的。

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幕后花絮介绍了Mandalorian第一季中使用的突破性虚拟生产技术。使用这种开创性的新方法拍摄了《曼达洛人》第1季中超过50%的影片,从而完全无需拍摄外景地。
取而代之的是《曼达洛人》中的演员在沉浸式,巨大的20英尺高,270度半圆形LED电视墙和天花板中进行表演,并具有75英寸直径的表演空间,其中实际的场景与屏幕上的数字扩展相结合。由ILM创建的数字3D环境可以在LED墙上交互播放,并在拍摄过程中进行实时编辑,从 […]

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对的,这主要是用于追踪运动物体的相对中心点。如果想要解算运动物体在三维空间中精确的模型位置,必须要经过摄影测量这个步骤。
也就要求前期拍摄需要标记拍摄,同时需要按照摄影测量规则拍摄测量照片,用来求解精确模型尺寸。
最后将精确模型尺寸匹配到你现在追踪好的物体上,才会得到精确模型空间位置。缺乏摄影测量的情况下,无法得到精确的位置,只是大概参考中心点。
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我不太懂,有没有一对一指导?
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嘻嘻😁,这种方法是最简单高效的操作方式啦~~,的确能大大加速后期制作效率,而且安装简单不会涉及到软件兼容性、Version方面的问题。对于多镜头场景更加高效~~加油鸭~~hhhh~~共同进步~~
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什么是False color LUT?False Color LUT 是将画面中不同亮度范围显示为对应色彩的一种LUT,可以直接在非编软件监视器中查看各种摄像机和现场监视器已知的False Color叠加层。
False Color LUT 输出基于输入图像的亮度(亮度)。 可以将亮度分为多个范围(0%– 100%),每个范围都用不同颜色表示。 这样就可以轻松、明智地调整影片亮度。
这里 […]

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第四步、使用Command + D启用刚才关闭的还原色彩节点,并按下Alt+S添加串行节点,调节高光色轮降低高光亮度。可以看到高光细节都恢复过来了,画面看起来非常有质感。
小技能:调整的时候,我们可以直接使用False Color来观看降低高光的量,到白色接近消失即可。
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