Mocha追踪
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流程做得比较细,很赞👍。这个教程有个问题,其实更加接近于我们在实际项目制作中遇到的问题,素材质量差,曝光上在适当拉低一点点,背景找回色彩的流程稍微减弱一点点。这个素材就像大多数遇到的素材一样,慢动作,微小的操作就可~~已经做得非常好了。加油~~
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磨皮磨得很厉害,看起来非常棒~~,皮肤很细嫩了 哈哈~~看起来非常的棒,加油!
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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大家好,在这蒸笼般的三伏天、十七依然潜伏在显示器前面写作,用这种方式像大家问好,用新学到的一些经验技能与大家问好~~。将玻璃与真实场景合成也算是合成中一种相对特殊的合成方法,这不像是将两个不透明的物体合成:只需要调整前后顺序即可。
【Nuke合成】玻璃破碎与真实场景视频的交互制作方法【图文教程】
玻璃与场景的合成,为了做出更加真实的效果,我们需要考虑到玻璃与场景的折射,以及这种折射对场景画面造成的变形。合成前:(这是一段 […]

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在调色工作间画面监视器上右键–》选择抓取静帧—〉在顶部菜单中打开 Gallery(画廊)–》选择画廊中的缩略图—右键–选择导出(Export)然后选择图片格式即可。 另外以后发帖发到相应的版块,常规的问题发动态就可以~~谢谢您的配合:
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大家好,我是爱你们的小叶子,18个月里没专心来社区写作,非常非常抱歉,在此向支持社区、支持小叶子的V友们深深的感谢。岁月渐变流淌、社区以及社区里的众多V友们让叶子依旧念念不忘~~,在接下来的日子里,将会更多的分享一些工作中、学习中的经验~~》
【达芬奇调色】发挥光学混合节点的奇妙让猩猩焕发魅力神采【图文教程】
层混合节点是制作中使用最频繁广泛的一种图像合成方式,而光学混合模拟的是自然光的混合,达芬奇默认使用光学混合。(要是还 […]
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
分析素材:玻璃破碎素材是带通道的玻璃破碎画面(可以通过Maya、Houdini、C4D来制作),场景素材为笔者在车里随手拍的视频,质量完全不OK,但非常适合做这种破碎场景😄。
制作思路:如果直接将两个素材叠加合成起来,看着非常的不真实,玻璃破碎与场景没有产生折射交互。所以这里我们使用的思路是将玻璃的图形通道做一些差异化的变形处理后传递到场景素材,使用玻璃破碎的画面使场景画面变形,最终再将变形后的场景画面与玻璃直接Merge起来,最后做一些调色,使其看起来更加融合。
好了,先来下载素材:
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 8个月 前
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