魔灯说
-
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMxOTc0NDIzNg==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0
跟踪VFX行业的专业人士认为PFTrack是同类产品中最具创新性的产品。具有无与伦比的灵活性,功能性和精确性,它是去匹配和布局软件的一个原因:它做什么竞争不能。 PFTrack以坚如磐石的相机跟踪和图像分析引擎为基础,增加了独一无二的技术,远远超越了其他常规匹配软件的功能,使视觉艺术家能够在由真实相机指标定义的精确世界空间内重新创建整个场景。 每个视觉特效流水线都将受益于只有PFTrack才能提供的数据,这意味着创意的可能性是无限的,并…[查看更多]
-
更多的精华内容收集整理中 共同进步
-
如有疑问,可以跟帖留言,追光会尽快回复噢。
如果喜欢追光的帖子,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢!
-
4. 在 Survey Solver 使用 Geometry
还有另一种方法使用几何体模型解算摄像机,就是在 Survery Solver 节点中生成测量坐标。测量坐标是跟踪点的 3D 位置。有很多方法可以获得测量坐标,有一种方法是将 2D 跟踪点投影到模型表面。
——————
跟踪物体
我们需要为跟踪点生成测量坐标,所以需要先跟踪一些跟踪点(这些跟踪点应该在跟踪物体上)。

——————
生成测量坐标
首先,我们将几何体模型导入 Survey Solver 节点,然后选中一帧,对齐到画面中的建筑。

然后通过从摄像机投影射线到选中的跟踪点,生成测量坐标。跟踪点的 3D 位置就是射线与几何模型的交点。

如…[查看更多]
-
3. 在 Geometry Track 节点中跟踪摄像机
PFTrack 的 Geometry Track 节点使用三角面模型,而不是跟踪点,既可以跟踪摄像机,也可以跟踪运动物体。有时候在画面中我们很难找到多个可用的跟踪点,这个时候 Geometry Track 就显得尤为有用。
使用 Geometry Track 节点跟踪运动物体的方法👇
使用 Geometry Track 节点跟踪摄像机时,要取消勾选 Moving object 复选框,然后导入模型。

导入模型后,在某一帧将模型与画面对齐。

然后在这一帧上,向前跟踪和反向跟踪素材。

-
大家好我是追光,周末过得还愉快吧。一般来说,一个镜头,我们为 PFTrack 提供的有用信息越多,就越容易得到好的结果。这些信息量包括:使用的摄像机和镜头型号、在某一帧上特征点与摄像机的距离,构建的几何体模型等等。今天追光就给大家讲讲在 PFTrack 中如何使用几何体解算摄像机。
本帖的主要工作流程有:
1. 建立片段;2. 设置镜头;3. 在 Geometry Track 节点中跟踪摄像机;4. 在 Survey Solver 中使用几何体。

练习素材下载链接:
-
一般来说,一个镜头,我们为 PFTrack 提供的有用信息越多,就越容易得到好的结果。这些信息 […]

-
在本教程中,追光将教大家使用 PFTrack 的球面跟踪工具,跟踪和解算圆柱全景素材。

教程的主要内容如下:
1. 导入并检查片段;2. Spherical Track 节点;3. 定位场景;4. Spherical Orient 节点;5. 测试解算结果;6. 导出场景;7. 创建新的全景
练习素材下载链接:
下面是具体操作步骤。
1. 导入并检查片段
首先我们需要创建一个新的项目,然后导航到文件浏览器中的练习素材,将其…[查看更多]
-
使用 PFTrack 的球面跟踪工具,跟踪和解算圆柱全景素材。
注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

-
使用 PFTrack 的球面跟踪工具,跟踪和解算圆柱全景素材。
注:图片素材来源于网络,本站不拥有此素材的版权,仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。如有侵犯您的版权,请及时联系,我们将尽快删除处理。

-
你好 问一下 导出摄像机后跟踪点为什么导出不了
-
导出的时候 你可以选择导出的选项的 参考下下面的文章
-
-
-
如有疑问,可以跟帖留言,追光会尽快回复噢。
如果喜欢追光的帖子,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,未经书面授权严禁转载,谢谢!
-
5. 使用组管理和组织节点
随着项目中的节点越来越多,在节点图中要找到想操作的节点就变得越来越难。这个时候我们可以使用组节点为节点打组,使用组节点将一组节点折叠起来,可以为节点图留出更多的空间。如果需要查看组中的节点,我们可以再次打开它。
要创建一个组,请选择需要打组的节点,点击
按钮。
要删除组,可以选择这个组,再次点击
按钮。在 Notes 面板中,我们可以修改组的名称。

-
V友们大家好呀,今天追光教大家 PFTrack 中跟踪树的一些高级功能,帮助大家简化和加快跟踪的工作流程。

[poet-badge]
-
这个问题的范围比较广一些。
特效制作大致流程:
1.在看剧本的时候,选出有多少个特效镜头,设计虚拟角色的动作、表情等。
2.拍摄阶段,道具部门给每一个虚拟角色都做了一个模型,高矮等都和虚拟角色一模一样,可以给演员一些参考。同时也会根据效果要求,在绿幕上布置各种规格的追踪球,追踪标记,或者是将追踪标记放到人脸上,当然现在更多是使用红外激光面部表情追踪…[查看更多] -
3. 使用参考帧解算场景
创建一个 Camera Solver 并连接 User Track 节点的三个输出。

使用 Current clip 菜单切换到一个参考帧上,由于这些是单个参考帧,所以 Helper 复选框是自动勾选的。这样可以保证这些输入使用来辅助解算主摄像机的。

点击 Solve All 解算场景。
解算完成后,我们可以在透视图或正交视图中检查场景。注意跟踪器是如何与摄像机保持正确距离的,而且主摄像机和静帧图像的位置都解算到场景中了。

-
如果摄像机固定在三脚架上,而三角架固定不动,那么摄像机就只能定点摇动。那么这种镜头的反求难点在哪里呢?无论跟踪点离摄像机多远或者多近,这样的摄像机运动都不会为跟踪的特征点提供视差。如果没有视差,Camera Solver 就无法确定跟踪点的距离。最后,所有解算出来的特征点与摄像机的距离全部一样。
注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

-
V友们下午好,我是追光。PFTrack 可以制作镜头畸变数据,用于 VFX 工作流。用于合成软件的 PFBarrel 插件也提供了在第三方软件中使用 PFTrack 导出的镜头畸变模型。然而,随着广泛的合成软件包的日益增长,以及他们支持越来越多的镜头畸变模型,我们需要一种更有用的方法。所以追光要向大家介绍如何将镜头畸变导出为 ST-Map 图序列,以及将 PFTrack 的镜头畸变应用到各种合成软件中的简单便捷的方法。所以:
——————
1. 什么是 ST-Map 图?

上图是一个 ST-Map 图示例,使用红通道和绿通道的颜色来描述每个像素扭曲的方式,以此对图像应用或移除镜头畸变。
-
对了 上面的截图中有参数 你手工输入这个数值吧 先把流程走一遍。大多数情况下这个数值是我们提前知道相机 镜头的型号手工输入的。不影响结果
-
刚才在 mac系统 上测试 PFTrack 2015版本后正常,后来在 win10 PFtrack 2017 上做了个测试 也都正常啊 。读取不到相片内的相机原始信息,估计是PFtrack 版本的问题,如果身边有电脑,你换个试试,百度上搜

-
追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】巧用遮罩合成梦幻冰雪场景(图文详解) 8年, 3个月 前
漂亮 流程清晰 思路很顺畅,能很快让人对合成有一个快速的了解 😉
- 查看更多