南小蝶
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VFX小燕子 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】达芬奇跟踪后窗口形状和脸型不匹配怎么办? 1年 前
一般来说这个问题不是软件故障,而是 Fusion 跟踪器的逻辑较复杂、达芬奇融合fusion后经常容易混淆:
原因
解决方式
没启用关键帧记录
点击红点,或右键 Animate 启动动画通道
时间轴搞混
在 Fusion 页面时间线上操作,不是 Edit 页面
DaVinci 版本太旧
升级到 16.2.8 或更高版本
跟踪流程错误
正确流程是 Set → Track → Create,顺序不能乱
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做得非常非常棒,展现了极具美感的黄昏景色。色彩表现非常出色,天空的暖黄色与橙色渐变十分柔和,与深蓝色的湖水形成了鲜明的对比,营造出强烈的视觉冲击力。云层的阴影与远处山脉的轮廓相得益彰,给画面增添了层次感和深度。
左下角阴影中的细节可以通过提高暗部亮度,能够再增加一些原素材中被掩盖的细节,增加更多画面信息。总体来说已经很棒啦
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在Mocha Pro中,底部播放条上的红色和绿色表示跟踪进程的状态。通常情况下:
红色:表示跟踪过程中出现了问题或错误。可能是由于跟踪数据不足、跟踪区域选择不当或其他问题导致的跟踪失败。
绿色:表示跟踪正在进行或已成功完成。这表示跟踪数据正在生成或已经生成,可以在你的项目中使用。
如果底部播放条显示红色,你可能需要检查跟踪设置、输入数据或跟踪区域,以解决跟踪失败的问题。 -
突出显示的功能主要用于观察“选取的遮罩范围”,选取范围后进行调色即可,调色的效果仅仅作用于当前选区。选择好范围之后,关闭突出显示,进行正常校正色彩即可。节点上的缩略图会显示当前节点矫正范围的色彩效果情况。
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也可以这样理解,每一个相机厂商都有自己的log算法,用以记录场景中最多的元素细节、光照,因此设计了专用的lut用以还原前期记录的数据,这样可以相对得到较多细节。
当然对于熟悉各种lut、log基础算法的用户,或者对色彩有着较多理解的用户,也可以直接采用自定义调色,关于手工调色与lut的区别可以看下这个话题里的回复,有一些相对专业的探讨:【调色理论】如何理解达芬奇Log色轮的阴影、中间调和高光?
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我主要使用的是苹果和Dell显示器,U系列的比较推荐,25寸操控感比较强一些,27寸比较舒适哈哈哈~~,一块好的显示器能用很多年啦,我个人对显示器和键盘、鼠标要求很高,配置方面差不多就够了。
总而言之,显示器的投入是非常划算的,是我们看世界的窗口,也是影视制作中最直观的一个环节。哈哈哈,建议上一块好的~~
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这仅仅是一个很普通的标准处理流程。在我们的显示器上、这个处理流程中看起来差别是巨大的、对视觉的影响也是巨大的。用哪种流程处理主要取决于你的影片,如果是电影、广告、电视剧是必须要精细化处理的,也是不可或缺的工作流程,相当于建筑中的最后一个装修环节。
用装修来类比的话,有精装、简装,如果是小成本的影片,可以使用简化的流程,如果是造价本身就很高的影片,至少会采用这个标准流程,甚至比这处理还要复杂、还要精细。
在专业级视频处理中最常用的一句话是“照片级‘,也就是常说的”影视级“,每一帧都是精细创作的结果,每个环节要求都极高,除了艺术总监外还有数字工程师来对影片处理质量进行标准限定,调色(光)师是一个存在数十年历史的职业,有许多标准与流程。
从职业而言,如果小成本影片,没有大的预算,那可以酌情精…[查看更多]
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您好,常规演播级拍摄的绿幕素材在调色间可以快速完成,我们早期使用的Davinci Resolve版本并没有Fushion,所以在调色间完成也可以做得非常好,使用也非常简单。
Fusion是近些年的版本中才有的功能,主要是针对影视级的扣像,影视级的绿幕拍摄很难做到演播间标准,这涉及到打光不均匀、运动模糊、镜头运动等等复杂的情况,需要Fusion这样的专业影视合成软件才能胜任。
当然能够完成影视级任务的系统,去做广播级的片子是很容易做到的,但流程会复杂一些。从本质而言,其原理是一致的,可以根据素材来选择最适合当前项目的工作流程。
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哇哈哈,时间真快,转眼就成了五年写的案例啦。你可以将这个素材的流程和处理的作品截图发上来,让我们也学习下~~,从原素材的处理流程而言,我这边的显示器上没有看出你提出的问题。
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上面的描述还是比较详细的,建议再仔细看一下。远程调色是将调色节点流 同步映射到相同的片段。比如镜头A 被切成了十个小镜头:A1…….A10放在不同的时间线位置,或者时间线,使用远程调色就不需要去调节每个小镜头(A1-A10),只需要调节A就可以让A1-A10实现同步调色。
本地调色就需要分别一个一个调:A1-A10。
两种方法各有利弊,可以结合使用。
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哈哈哈,你又把我勾上来了。新手做到这个流程已经很棒了,同时提一点意见:1、肤色全局都被染色啦,鼻子周边再百一点更好、2、磨皮的范围再细致一点,就可以磨更大一些,看起来更光滑平整。
总之已经做得很不错了,温故而知新,可以再继续练习下发上来~~,还也可以从社区里找到对比调色的方法,学习如何靠示波器模仿调色。
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关于Gamma校正:
RGB值与功率并非简单的线性关系,而是幂函数关系,这个函数的指数称为Gamma值,一般为2.2,而这个换算过程,称为Gamma校正。
为什么显示器要Gamma校正呢?因为人眼对亮度的感知和物理功率不成正比,而是幂函数的关系,这个函数的指数通常为2.2,称为Gamma值。
打个比方,功率为50%的灰色,人眼实际感知亮度为73%,而人眼认为的50%中灰色。前期摄影机记录信息中也会用到Gamma曲线,目的是为了压缩信号,尽可能的方便存储和用于传输。
在后期处理中的Gamma,是用于调整已经压缩过的视频信号中的中间信号,作为重新曝光画面的一个重要参数,算法随着计算机性能的提高,不停在优化,同样的操作在不同版本软件中,都会有较大的区别。
社区内有许多关于光的…[查看更多]
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非常感谢你的肯定呀,哈哈哈哈,我还是会经常在上面维护以前做过的内容哒,对于调色理论与主要的流程方面,确实是已经做得难以找到更多突破点了。对于色彩、理论、实践这几部分确实已经非常完善了,以后会紧随时代,做些电影配色分析与时下流行色系案例之类的吧。
非常感谢🙏你的肯定,也祝愿你在影视路上,年年有进步~~
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VFX小布丁的头号粉丝儿 发了新动态 4年, 6个月 前
达芬奇调色时候,镜头匹配是个很重要的问题,不知道各位老师在镜头匹配的时候是怎么做的。我最近练习的时候一般都是,先套还原LUT,然后下个节点RGB混合气变成黑白,再去调整画面的亮度关系。但是有时候不同镜头还是调着调着就不一样了。我想问各位老师,在调光的时候要注意什么?@VFX小叶子 @VFX小布丁 @Rice_Little
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哈哈,看来很细心呢,因为经常在多个软件中制作,所以我都用英文版,同一个意思在不同软件中翻译很多不一样,甚至意思都不是一个,其实是完全相同的功能。比如用英文版我会在达芬奇中调色好,把类似的参数直接用到PR、FPX上,得到的效果实际是接近的。
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VFX小布丁的头号粉丝儿 发了新动态 4年, 6个月 前
@Rice_Little 前辈,可以加个微信好友么?
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色彩创意不错,对色彩的技术理解很不错,但白人的总体血统还是偏白色的,在皮肤范围内饱和度再降低一些,写实的浓烈创意风就更强啦,色彩已经全改但让人不太容易看出来调色过,也是需要考量一哈的~~,有点像我们常说的:返璞归真。其实我之前做的痕迹也有点重,这两年再重新做可能就不一样啦,哈哈哈,加油哇,做得很不错~~
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