南小蝶
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VFX小燕子 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】如何使用达芬奇中的3D限定器? 4年, 7个月 前
如果是演播室级的抠像可以使用限定器完成,如果对画面有一定的要求,个人还是建议在Fusion工作间里使用专门的键控工具来进行处理,可以做到非常精细的程度,用法和限定器差不多,但是精度非常高,可以做到电影级的抠像。
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赞一个,这个色彩做的非常清丽,人物皮肤也很协调,环境色自然,有点淡淡的苹果感~~非常不错哇
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建议将您的导出设置截图,还有使用说明播放器播放的?这些截图可以发上来看一下。使用的操作系统版本、达芬奇版本、导出设置、工程设置、还有在播放器上的现实截图。目前无法根据你说的情况做出判断~~
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这个建议尝试一下,就能理解得透彻一些。一般而言有追踪的镜头我个人习惯都是独立处理,通过静帧来加载同步的调色,相对而言静帧加载节点数据组比较独立,更方便在原有节点基础上做二次修正。
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非常感谢认可,能在这些经验中得到感触是非常有益的,哈哈 O(∩_∩)O~~,我们共同进步~~
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大家好,自打 Mocha 的主要流程写完后,目前的工作主要是跟随 Mocha 官方更新主要内容,其实早在去年Boris FX发布的Mocha Pro 2020,就已经带有扩展工具(Mega Plate)的平面跟踪软件模块,

Mega Plate模块使用Mocha的平面跟踪和时态帧分析技术从移动的镜头中生成跨屏拼接而成的干净背景板。这样就不必像以前一样需要在视频中的多个帧创建干净版来擦除修复视频。大大减少了视频修复工作,适合替换天空、修复墙壁等,下面我们来学习这个模块的使用流程。
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NewVFX 内的内容是基于影视底层的知识,不管是哪种软件、哪种硬件,都使用基于这些底层的图形界面或者数据,当有新算法更新或者新技术出现的时候,我们会在里面继续补充哒,相对而言这些底层过去几十年都没有变化过,将来的变化也是基于这些的小改动。
O(∩_∩)O~~,学习底层这样就能掌握原理啦~~,新帖有大变动或者重大更新时候才补充,尽量少而精,哈哈~~
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将输出转换设置为“ None”将呈现ACES 2065-1。 建议选择ACEScc或ACEScct而不是非标准的达芬奇ACES,并且将ACES版本设置为最新版本。早期版本的Resolve默认为0.7。
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VFX小布丁 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇怎样进行二级调色局部调色?达芬奇 5年, 4个月 前
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教程制作的时候比较早,是再 Davinci Resolve 12.5刚出来的时候制作的教程,达芬奇每个版本同样的参数都会不一样,内部算法一直再变化,所以调整的时候以参数为参考,以波形图为参考就接近啦~~
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罗雪现在这里给大家送上一句迟来的新年祝福:“新年健康快乐,将灰宅系抗疫进行到底,O(∩_∩)O~~”。Mocha2021带来一些惊喜的升级,其中一个功能是多年前就期待的:在平面物体上追踪反求对应区域的三维 Mesh,这样就能替换旋转角度较大的画面,即使画面中的平面有弯曲运动,也可以将图片妥妥的贴合上去。下面先看一个 Mocha 官方镜头演示,体验一哈妥妥贴合有多么好用:

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感谢你的评价 hhhh 看来确实学到了,感觉你貌似学过数字信号编码,或者数字信号传输方面的吧,哈哈。以前我们理解这些都是说靠经验来调节,事实上是一门科学 哈哈 ,基于数字科学的影视艺术~~
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我们主要使用的系统 Mac10.15 ,Linux-Centos7.2-8.2, 这么多年也没有遇到过这个问题呀O(∩_∩)O~~,关于系统与硬件配置方面,社区未来会提供硬件测试参考的。
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非常感谢你的认可与肯定,hhhh,一看你的字里行间属于很有经验的人,创意行业的很多问题并不像许多人认为的弄台电脑剪辑调色就能做出高端的影片,大多数时候遇到的问题都是未知的,有可能是软件版本问题,也有可能是硬件问题,存储问题等。
在制作流程中泡的时间久的人,会在NewVFX里找到有价值的东西的,hhhh,一起加油吧⛽️
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VFX小燕子 发了新动态 5年, 10个月 前
社区首页看起来貌似很久不怎么更新似的,其实一直在上内容,目前上内容的速度很快,把底子补齐,未来会持续对整个Nuke制作库进行维护升级,并更新。力争做到全球任意国家新出现的技术,在NewVFX内同步,并能提供给大家,比如这款😄 hhhhh
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第七步、使用Mocha自带的渲染输出替换结果。
Mocha Pro 独立版渲染方法:
1、渲染步骤:将面板切换到 Classic(传统)模式 –>> 将下方的面板切换到 Insert 模块 –>> 然后选点击 Output:
2、在 Output模块点击 New –>> 在弹出的界面中给输出文件起名字,然后点击 Ok–>> 最后点击就开始渲染啦(这里不会显示渲染过程)。
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谢谢你这么好的评价,在我犹豫要不要继续写更深入一些内容的犹豫关头,突然不再犹豫,写作技术型内容是个非常苦累的活儿,不但要会制作还要会写,非常锻炼人。欢迎关注社区,以后我陆续会发布更多实用的流程上来~~
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Mocha追踪 发了新动态 5年, 11个月 前
继续昨天发布的3DE与Nuke10-12专用套件后,还可以直接将3DE计算的数据传输给Nuke11:
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Mocha追踪 发了新动态 5年, 11个月 前
3DEqualizer反求出的镜头畸变数据输出到NukeX专用套件,可无损将3DE镜头元数据传输到Nuke中,并可在Nuke中对镜头数据进行反向。处理速度快,数据可逆变,是影视制作Pipeline,跨平台数据传输的效率工具。
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