【Nuke理论】节点连接,断开节点,自定义显示,创建工具架方法详解

VFX大学 Nuke合成影视制作 【Nuke理论】节点连接,断开节点,自定义显示,创建工具架方法详解

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    • #57417

      蓝雨凌
      参与者
      圣骑士

      五一快乐🥢,和小伙儿👬看了两部电影🎬,逛了逛,人太多,雨凌和小伙伴又来整理Nuke教程,很多经常用🉐️东西,其实有很多方法可以更加简单,很可能一开始就用错误的方法很多年,最终才发现,原来基础很重要,可以用本来就很便捷的方法,节省很多时间⌚️。

      添加,删除,禁用,整理节点是每天一睁眼就要做的工作,就是因为用得多又简单,才更加重要😄

      添加节点到节点图中时,Nuke自动将当前选定节点和新节点连接起来。在制作项目过程中,经常需要重新连接节点顺序,或在节点之间添加新的连接到别的节点流程,这些操作都可以通过拖动连接箭头的后端(没有箭头那端)来进行重新连接。

      断开节点
      将连接箭头的头部或尾部拖到工作区空白区域即可断开,也可在节点上使用快捷键(Ctrl / Cmd + D)断开节点连接。

         

      重新连接节点
      拖动连接箭头的头部或尾部连接到其他节点的中心上即可。

      注意:Nuke中的Merge节点的双输入使用A(前景)和B(背景)来区分开来.A表示前景元素,B表示背景元素,默认情况下使用B输入来进行连接。

      复制连接箭头
      按住Shift键并拖动要创建连接的节点的连接箭头。Nuke复制连接箭头,原节点连接保持不变。

      在节点之间添加节点
      将节点拖动到已连接节点之间。当看到这两个节点之间的链接变为活动状态,释放拖动的节点,就会自动连接在两个节点之间。

      注意:拖动多个节点拖动到节点图中时,只会将选择第一个节点连接到现有节点之间。

      弯曲连接箭头(仅用作整理节点图)
      操作如下:
      1、选择要弯曲的节点。
      2、从工具栏中,选择其他>点。所选节点后面会出现一个点,导致连接器出现弯曲。
      3、根据需要拖动点即可改变连接方向。

      快捷键:可以通过按Ctrl / Cmd并单击连接箭头上显示的黄点,拖动即可创建拐点。

    • #57427

      蓝雨凌
      参与者
      圣骑士

      使用节点| 节点指标图标表示的状态

      做过哪些操作,节点会显示主要的操作状态,以方便我们快速了解处理流程。下表列出了每个指标🉐️作用。

      指示符 指标 状态
      宽矩形表示节点处理的通道。

      细长矩形表示通过节点的通道未受影响。

      主输入遮罩作用于节点的输出效果。
      按D或选择 Edit编辑> Node节点> Disable 禁用/Enable启用已禁用节点。
      已使用表达式禁用该节点。
      该节点已被克隆。指示符回同时出现在父节点和子节点上。
      一个或多个节点参数随时间动态变化。
      次节点的参数是由表达式进行驱动🉐️。
      正在使用多视图,并在节点的控制面板中拆分了一个或多个视图。
      指示符 出现的位置 表示
      正在使用多视图,并已经拆分了到一个或多个视图,节点上会出现点指示哪些视图被拆分。例如:左视图中使用红色并拆分该视图,则节点上会出现一个红点。
      节点的未使用全部效果,表示已调整过节点控制面板中的Mix混合滑块。
    • #57453

      蓝雨凌
      参与者
      圣骑士

      自定义节点显示

      可以修改节点显示的颜色,名称和注释。这样可以使协同工作的人更容易理解脚本流程的制作意图。例如:可以为与键控(抠像)相关的所有节点着色为绿色。

      修改节点显示特性

      操作如下:

      1、双击节点图中的节点在“属性”窗中显示属性。
      2、单击“属性”窗格中对话框顶部的“节点Node”选项卡。

      在节点的属性面板中,可以:

      选择隐藏输入复选框以隐藏节点的输入连接线。
      选择‘Stamp’复选框就可以显示节点输出的缩略图。也可以在“属性”窗或节点上按Alt + P来切换“Stamp”显示。

      让Stamp显示固定帧(而不是更新以匹配当前帧),只需要输入想要显示的帧。

      提示:需要按Shift + S打开“首选项”对话框,转到“面板”>“节点图”,并确保将“标记”模式下拉列表设置为“静态”框。

    • #57461

      蓝雨凌
      参与者
      圣骑士

      创建节点工具架
      想批量创建同一组节点,可以在Nuke工具栏中创建具集。整就可以从ToolSets菜单快速轻松地创建节点图。

      默认工具集存储在.nuke文件夹。

      创建工具集操作如下:
      1、在节点图中,选择任意数量的节点(或仅选择一个节点),节点不一定是连接状态。

      2、单击工具栏上的(工具集),选择“创建”。也可右键单击“节点图”,然后选择“工具集”>“创建”,就回出现CreateToolSet对话框。

      3、在ToolSets菜单下拉列表中,选择存储菜单,在弹出菜单中命名,然后单击“创建”。

      例如:输入Roto / BasicRoto,就回在ToolSets菜单中创建一个名为Roto的子文件夹,里面回放置一个名为BasicRoto的新工具架。

      例如:有一些创建粒子的工具集是内置于Nuke中的。可以在ToolSets菜单中找到。

      4.要删除已创建的工具集,可以单击工具栏中的工具集>删除,然后选择要删除的工具集。

    • #57644

      蓝雨凌
      参与者
      圣骑士

      常用节点添加/删除收藏

      收藏夹可以收藏常用的节点,收藏的节点会列在“Tab”菜单🉐️前面,非常便于选择。

      单击节点列表中其条目旁边的星号来添加和删除收藏夹。
      Preferences 面板 Behaviors > Nodes中,可以启用,禁用和清除收藏。


      权重顺序

      权重是从“Tab”菜单中调用节点的频率。 经常添加的节点具有更高的权重,并在节点列表中更高的位置显示。
      从Tab菜单添加节点的次数越多,节点名称旁边的绿点越大。

      注意:使用键盘快捷键添加节点(例如按B添加模糊节点)不会影响节点加权。

      在“Tab”菜单中输入字符串时,加权会使搜索排序发生错位。

      例如:经常使用Backdrop节点,加权会导致Backdrop出现在搜索的节点上方。

      根据需要,可以在Preferences 面板中开启或者关闭加权: Behaviors >Nodes.


      好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成版块并订阅可以查看更多精彩教程哦。

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    • #86462

      _莱客
      参与者
      军士

      绝对详细 对于刚接触NUKE的新人来说简直是一份非常完美的详细的节点功能描述

      一般的教学视频和课件都不会说得这么相信,辛苦楼主

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