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#55489

韩十七
参与者

步骤10——

使用解算数据

调节完场景后,我们就可以使用解算数据创建摄像机、多机位脚架、3D 场景和点云、镜头畸变,或基于摄像机数据创建卡片。

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一、创建 Camera 节点

CameraTracker 可以使用跟踪和解算数据创建链接🔗或烘焙的摄像机,模拟原始摄像机轨迹。我们可以根据需要创建单个摄像机,也可以创建摄像机组。

1. 从 Export 下拉菜单中选择 Camera

2. 启用或禁用 Link output 参数,以确定 Camera 节点是表达式链接还是烘焙:

  • 启用时,CameraTracker 会创建一个表达式链接的摄像机,这样属性面板的 Output > Camera 参数有更改时就会更新该摄像机。
  • 禁用时,上述参数的任何调节都不会影响到新创建的摄像机。

3. 点击 Create

节点图中会出现一个 Camera 节点,表达式链接的摄像机会有一个绿色的表达式箭头链接到 CameraTracker 节点上。

Camera 节点数据可以用于 Nuke 的多个工作流程,比如创建密集点云、生成深度图等。

 

创建摄像机脚架

CameraTracker 可以创建多机位,比如最常见的立体项目,左视图和右视图。

1. 从 Export 下拉菜单中选择 Camera rig

2. 启用或禁用 Link output 参数,以确定 Camera 节点是表达式链接还是烘焙:

  • 启用时,CameraTracker 会创建一个表达式链接的立体摄像机脚架,这样属性面板的 Output > Camera 参数有更改时就会更新该摄像机。
  • 禁用时,上述参数的任何调节都不会影响到新创建的摄像机。

3. 点击 Create

注意⚠️如果只有一个视角,是不可以创建脚架的,否则会报错。

此时节点图中会出现两个摄像机,左右视角各一个。表达式链接的摄像机会有一个绿色的表达式箭头链接到 CameraTracker 节点上。

Camera 节点数据可以用于 Nuke 的多个工作流程,比如创建密集点云、生成深度图等。

 

创建摄像机组

CameraTracker 可以自动为每个解算帧创建一个摄像机。

1. 从 Export 下拉菜单中选择 Camera set

2. 启用或禁用 Link output 参数,以确定 Camera 节点是表达式链接还是烘焙:

  • 启用时,CameraTracker 会创建表达式链接的摄像机组,这样属性面板的 Output > Camera 参数有更改时就会更新新创建的摄像机。
  • 禁用时,上述参数的任何调节都不会影响到新创建的摄像机。

3. 点击 Create

如果要处理大量的帧,会弹出确认对话框。

4. 点击 Yes 继续,或点击 No 取消导出。

CameraTracker 将添加一个 Group 节点到节点图中,这个 Group 节点包含每个解算帧的摄像机,并连接在一个 Scene 节点上。

5. 双击 Group 节点打开属性面板,然后点击 面板上的 S 按钮,在节点图中打开这个组。

我们还可以将摄像机数据写入 .fbx 文件,导入 Modo 或 Maya 做投影绘画工作。