回复于:【Nuke合成】如何使用CameraTracker中的User Track?(图文详解)
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2019-02-17 - 14:24 #54869

韩十七
参与者
一、添加并定位 User Track
我们可以根据需要完成的任务,添加任意数量的User Track。比如说,自动跟踪辅助可能只需要一两个User Track,而手动跟踪则需要至少8个User Track。
1. 启用视窗顶部的快速添加按钮,然后在视窗中单击以添加User Track,或者点击属性面板中UserTracks选项卡的Add Track按钮。
注意:点击Add Track会放置一个新跟踪点在当前视窗的中心。
小提示:我们可以按住Ctrl/Cmd+Alt在视窗中单击,快速添加User Track。
在视窗左上角会显示跟踪放大窗口。
最初有三个放大窗口:
- 参考帧(绿色) – 跟踪的第一帧,这个画面是恒定不变的,可以帮助我们在后续帧中更准确地定位特征点。
- 当前帧(橙色) – 播放头的位置,使用此窗口比较当前帧和参考帧,以调整当前帧的跟踪锚点。
- 关键帧(蓝色) – 序列中的第一个关键帧,每添加一个关键帧就会增加一个关键帧窗口。
小提示:单击关键帧放大窗口可以立即跳转到该关键帧。
小提示:将Zoom Window视窗参数设置为Off可以隐藏放大窗口。
2. 将锚点中心的十字准线拖拽到要跟踪的特征点上,或手动调整UserTrack列表中跟踪点的x和y坐标。
3. 在当前帧放大窗口中点击和拖拽跟踪点位置进行优化。
小提示:按住Shift并将放大镜光标拖离窗口中心,可以更改放大窗口的放大倍数。
要调整放大窗口的大小,可以将其右下角拖动到新的位置。