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追光
参与者

3DEqualizer 也有许多手工追踪优化以及点追踪优化的方式,包括曲线平滑功能都有,PFtrack 的功能都有,刚找了下以前的一些内容:

关于提升追踪点质量,确保追踪更稳健的进行的,点追踪的细节:

【3DEqualizer教程】 更加精准的2D 追踪参数详解

还有使用曲线优化追踪结果的流程方法,相当于 PFtrack 的曲线平滑抛光:

【3DEqualizer追踪】使用Curve Editor优化编辑追踪曲线 【图文详解】

另外将社区内有关于3DEqualizer 的内容都做了一个聚合:

视频后期反求追踪–3DEqualizer 的用法功能案例以及理论汇总

最后附带上社区内的追踪反求视频号:
https://www.newvfx.com/members/Tracking/