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#73677

追光
参与者

第一步、打开3DEqualizer导入一张棋盘格文件,切换到Distortion面板进行矫正后解算。得到以下结果:

不知道如何矫正的同学,先去补习下使用网格矩阵矫正镜头畸变的方法,具体可参照这篇教程:

【3DEqualizer教程】如何使用网格校正定焦镜头畸变(视频详解)